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	<title>トーラムオンライン(仮）プレアルファテスト へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>ね より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/1/#comment-3989</link>
		<dc:creator><![CDATA[ね]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2014 23:22:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;&lt;12
それじゃ不公平だろ。Androidの奴が強くてiPhoneの奴が弱くなる]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;&lt;12<br />
それじゃ不公平だろ。Androidの奴が強くてiPhoneの奴が弱くなる</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/1/#comment-1126</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 23:59:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[アルファテストのデータもベータテストや正式版にも引き継げるように検討いただけないでしょうか？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>アルファテストのデータもベータテストや正式版にも引き継げるように検討いただけないでしょうか？</p>
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	<item>
		<title>シャチ君 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/1/#comment-148</link>
		<dc:creator><![CDATA[シャチ君]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2014 03:11:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[今回のプレオープン動画ではありますが拝見させていただきました。
携帯版イルーナからプレイしている私も今回はすごく嬉しく思います。
キャラクターが以前より可愛さが増しているのが
今回とても注目した部分でもあります。
MMORPGは、何処も同じようなモノでも
その、場所場所の決めた独特なルールや独特なスタイルで
戦いの幅が変わることが、MMORPGの醍醐味だと思っていますので

「アクション要素がない」から「ゴミゲー」とか、「ただ」の「クリックゲー」だから
他のゲームと「何ら変わらない」とおっしゃる方も多いようですが
正直、その場その場で運営が必死に考えて出したシステムで
PT要素をきちんと考えているようにも感じたので私としては、はなまるではないですが
満点に近い◎であると評価させていただきます。考慮すべきことは山済みかも
しれませんが携帯版イルーナからやっている私からすれば、以前のモニタリングを生かし

楽しみやすさをとことん追求している前向きな姿勢も感じ取れるので
今後も期待してIOSに対応するのを待つばかりです。

最近の人は、やれ自由度　やれアクション性を求めておりますが
正統派MMORPGとは、実際は、クリックゲーだと思っております。
昔のリネージュとかがそうだったような感じでしょうか

現在はノンターゲッティングが主ですが
昔はそうじゃなかったのが実情です。

まあ、似たりよったりは、ゲームでは、常識に近い事なので
それを態々、似たようなゲームばっかだなぁｗｗｗっていうのも
ある意味、その作品を楽しむ気があるのか定かではありませんね。
どこがどう悪く、どこがどういいのかハッキリせず
ただなんとなく自分の趣味に合わないから、ゲーム会社への嫉妬なのか
「似たようなゲーム」というのは、失礼極まりない言葉ではないでしょうか

私も以前そう思ったことがありますが
某ゲームを楽しんでいるプレイヤーに
「自分の都合で動くゲームは、つまらない。」
「このゲームをそういう目でみたら殆どがそうだから」
「つまらないゲームなんて山ほどある。ゲームなんてそんなもの」

そういわれたときに、ハッ・・・としました。
今時、アクション要素がないってどうなのとおっしゃられる方も居ますが
初心に帰るという気持ちがあれば、初心はクリックゲーだったのかなと今でも思います。

今は、自身で考えたコンシューマゲームを作り続けていますが
なかなかうまくいかないのが実情です。
どうか、システムを作っている人やゲームをよくしたいと思っている
本当にいい人たちの気分を削ぐ言い方はやめてほしいのが実情ですね。

現段階で、本気でやる気を見せない運営すら
最初は、こんなゲーム駄作だ。　こんなものを世に出すなと言われ続け
挙句、手のひらを返すようにプレイヤー達が「やめてしまえ」「お金返せ」と
正直、見ていて見苦しいですね。

そう言った言葉で、運営やシステム管理を行う方の気持ちを削いでおいて
ゲーム終了した途端、「あの時すぐ終わる気がした。」だの
「このゲームやっぱ駄作だわｗｗｗ」とか言う人たちに成り下がるのであれば
ここで、言うべき事ではありませんね。

ゲームになに熱くなってんの気持ち悪いとか
書かれると思いますが、正直いって
そこまで他社が作ったゲームを馬鹿にできる
あなた方も素晴らしく気持ち悪いです。

ヲタク乙とか、持論乙とか売名乙とか色々言う方もいますが
じっさい悔しいけど言い返せないからとりあえず言っとけばいいかみたいな
そんな言葉は必要ないんですよ。ちゃんと、どこがどう悪かったのか言いましょう。

それと、スクリーンショットしたものを運営へ送れる機能があれば
少し幸いでもありますね。現状のバグなどを見つけやすいかもしれません。

少し長文と説教臭いものを書きましたが
今後に期待しております。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>今回のプレオープン動画ではありますが拝見させていただきました。<br />
携帯版イルーナからプレイしている私も今回はすごく嬉しく思います。<br />
キャラクターが以前より可愛さが増しているのが<br />
今回とても注目した部分でもあります。<br />
MMORPGは、何処も同じようなモノでも<br />
その、場所場所の決めた独特なルールや独特なスタイルで<br />
戦いの幅が変わることが、MMORPGの醍醐味だと思っていますので</p>
<p>「アクション要素がない」から「ゴミゲー」とか、「ただ」の「クリックゲー」だから<br />
他のゲームと「何ら変わらない」とおっしゃる方も多いようですが<br />
正直、その場その場で運営が必死に考えて出したシステムで<br />
PT要素をきちんと考えているようにも感じたので私としては、はなまるではないですが<br />
満点に近い◎であると評価させていただきます。考慮すべきことは山済みかも<br />
しれませんが携帯版イルーナからやっている私からすれば、以前のモニタリングを生かし</p>
<p>楽しみやすさをとことん追求している前向きな姿勢も感じ取れるので<br />
今後も期待してIOSに対応するのを待つばかりです。</p>
<p>最近の人は、やれ自由度　やれアクション性を求めておりますが<br />
正統派MMORPGとは、実際は、クリックゲーだと思っております。<br />
昔のリネージュとかがそうだったような感じでしょうか</p>
<p>現在はノンターゲッティングが主ですが<br />
昔はそうじゃなかったのが実情です。</p>
<p>まあ、似たりよったりは、ゲームでは、常識に近い事なので<br />
それを態々、似たようなゲームばっかだなぁｗｗｗっていうのも<br />
ある意味、その作品を楽しむ気があるのか定かではありませんね。<br />
どこがどう悪く、どこがどういいのかハッキリせず<br />
ただなんとなく自分の趣味に合わないから、ゲーム会社への嫉妬なのか<br />
「似たようなゲーム」というのは、失礼極まりない言葉ではないでしょうか</p>
<p>私も以前そう思ったことがありますが<br />
某ゲームを楽しんでいるプレイヤーに<br />
「自分の都合で動くゲームは、つまらない。」<br />
「このゲームをそういう目でみたら殆どがそうだから」<br />
「つまらないゲームなんて山ほどある。ゲームなんてそんなもの」</p>
<p>そういわれたときに、ハッ・・・としました。<br />
今時、アクション要素がないってどうなのとおっしゃられる方も居ますが<br />
初心に帰るという気持ちがあれば、初心はクリックゲーだったのかなと今でも思います。</p>
<p>今は、自身で考えたコンシューマゲームを作り続けていますが<br />
なかなかうまくいかないのが実情です。<br />
どうか、システムを作っている人やゲームをよくしたいと思っている<br />
本当にいい人たちの気分を削ぐ言い方はやめてほしいのが実情ですね。</p>
<p>現段階で、本気でやる気を見せない運営すら<br />
最初は、こんなゲーム駄作だ。　こんなものを世に出すなと言われ続け<br />
挙句、手のひらを返すようにプレイヤー達が「やめてしまえ」「お金返せ」と<br />
正直、見ていて見苦しいですね。</p>
<p>そう言った言葉で、運営やシステム管理を行う方の気持ちを削いでおいて<br />
ゲーム終了した途端、「あの時すぐ終わる気がした。」だの<br />
「このゲームやっぱ駄作だわｗｗｗ」とか言う人たちに成り下がるのであれば<br />
ここで、言うべき事ではありませんね。</p>
<p>ゲームになに熱くなってんの気持ち悪いとか<br />
書かれると思いますが、正直いって<br />
そこまで他社が作ったゲームを馬鹿にできる<br />
あなた方も素晴らしく気持ち悪いです。</p>
<p>ヲタク乙とか、持論乙とか売名乙とか色々言う方もいますが<br />
じっさい悔しいけど言い返せないからとりあえず言っとけばいいかみたいな<br />
そんな言葉は必要ないんですよ。ちゃんと、どこがどう悪かったのか言いましょう。</p>
<p>それと、スクリーンショットしたものを運営へ送れる機能があれば<br />
少し幸いでもありますね。現状のバグなどを見つけやすいかもしれません。</p>
<p>少し長文と説教臭いものを書きましたが<br />
今後に期待しております。</p>
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	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/1/#comment-71</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 10:27:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[街に入ったらずっとロード中]]></description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/1/#comment-36</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2014 22:47:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[何がしたいのか理解できないです。他のmmorpgゲームとの違いがなさすぎて面白くなく、やる気が全くでませんでした。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>何がしたいのか理解できないです。他のmmorpgゲームとの違いがなさすぎて面白くなく、やる気が全くでませんでした。</p>
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