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	<title>プレアルファテストで確認された言語について へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>ららら より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/153/#comment-146</link>
		<dc:creator><![CDATA[ららら]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2014 00:28:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[最悪初期は カメラワークと攻撃 がしっかりしてればなんでもおっけだわ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>最悪初期は カメラワークと攻撃 がしっかりしてればなんでもおっけだわ</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/153/#comment-145</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 23:03:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[言語でサーバーなりワールドなり分けた方がいい]]></description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/153/#comment-141</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 14:33:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[プレαをプレイしての要望ですが、
スキルで生産した武具の名前を変更出来るようにして貰えると、オリジナルっぽさが出てさらに幅の広い楽しみ方が出来るような気がしました。
ご一考よろしくお願いします。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>プレαをプレイしての要望ですが、<br />
スキルで生産した武具の名前を変更出来るようにして貰えると、オリジナルっぽさが出てさらに幅の広い楽しみ方が出来るような気がしました。<br />
ご一考よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/153/#comment-139</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 13:23:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[一度拾ったアイテムは図鑑に登録
あれば素材収集のとき思い出せて
助かるけどな～

ま、※2の方と同感で、リリース後対応
でいいんだけどね♪
プレαでも十分完成してるシステムだと
思いましたよ(o^-&#039;)b !]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>一度拾ったアイテムは図鑑に登録<br />
あれば素材収集のとき思い出せて<br />
助かるけどな～</p>
<p>ま、※2の方と同感で、リリース後対応<br />
でいいんだけどね♪<br />
プレαでも十分完成してるシステムだと<br />
思いましたよ(o^-&#8217;)b !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/153/#comment-138</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 13:23:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[歩く動作ってあるの？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>歩く動作ってあるの？</p>
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