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	<title>「αテスト前の予備知識コーナー」 へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/383/#comment-600</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 03:56:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ちょっと引っ掛かった…

弓は部位以外ならﾀﾞﾒｰｼﾞは剣より大きい…？

楽しみなってきた♪

剣や弓は状態以上の得意不得意書いてないね♪]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっと引っ掛かった…</p>
<p>弓は部位以外ならﾀﾞﾒｰｼﾞは剣より大きい…？</p>
<p>楽しみなってきた♪</p>
<p>剣や弓は状態以上の得意不得意書いてないね♪</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/383/#comment-599</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 03:51:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[最初から詰んでるんるん]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>最初から詰んでるんるん</p>
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		<title>トーラム より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/383/#comment-598</link>
		<dc:creator><![CDATA[トーラム]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 03:49:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[片手剣の欄

大剣に持ち帰れば←×
大剣に持ち変えれば←○

誤字は素早く修正しましょう。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>片手剣の欄</p>
<p>大剣に持ち帰れば←×<br />
大剣に持ち変えれば←○</p>
<p>誤字は素早く修正しましょう。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/383/#comment-596</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 02:16:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[他のゲーム見てると大体強ジョブやスキルが強い・使えるものに人口が偏って
不遇なものは絶滅寸前まで行っちゃうから、特徴あるのはいいけどあんまり付けすぎて
特に火力に関しての強い・弱いがあっては駄目だと思う
せっかく選択肢が存在しても、存在が無かったかのようになってしまう

日本人（というよりJRPG）は主人公視点のものが多いから、
自分が活躍できたり強かったりとか、皆ほとんどの人はそういうのを求めるんだよ
じゃなきゃスマホアプリであんなに大金払って重課金してまで強くなろうってならない

↑の武器による特徴でそこまで特徴を出すって言うのなら、半強制的にPTゲーにでもして
すべての武器に役割つけないとバランス破綻して成り立たなくなってくと思う
ソロ要素強いとどうしても１人で活動しやすく強い武器やジョブに偏るよ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>他のゲーム見てると大体強ジョブやスキルが強い・使えるものに人口が偏って<br />
不遇なものは絶滅寸前まで行っちゃうから、特徴あるのはいいけどあんまり付けすぎて<br />
特に火力に関しての強い・弱いがあっては駄目だと思う<br />
せっかく選択肢が存在しても、存在が無かったかのようになってしまう</p>
<p>日本人（というよりJRPG）は主人公視点のものが多いから、<br />
自分が活躍できたり強かったりとか、皆ほとんどの人はそういうのを求めるんだよ<br />
じゃなきゃスマホアプリであんなに大金払って重課金してまで強くなろうってならない</p>
<p>↑の武器による特徴でそこまで特徴を出すって言うのなら、半強制的にPTゲーにでもして<br />
すべての武器に役割つけないとバランス破綻して成り立たなくなってくと思う<br />
ソロ要素強いとどうしても１人で活動しやすく強い武器やジョブに偏るよ</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/383/#comment-595</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 00:11:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=383#comment-595</guid>
		<description><![CDATA[公式でここまで書いちゃっていいのかな・・・（笑）
育成にマゾいジャンルがあってもいいけど、最低限強さのバランスは取って欲しいなあ
この紹介文章だけ読んだら剣と杖だらけになるのが目に浮かぶんだけど大丈夫？
育成厳しいのはどうしても人口減っちゃう]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>公式でここまで書いちゃっていいのかな・・・（笑）<br />
育成にマゾいジャンルがあってもいいけど、最低限強さのバランスは取って欲しいなあ<br />
この紹介文章だけ読んだら剣と杖だらけになるのが目に浮かぶんだけど大丈夫？<br />
育成厳しいのはどうしても人口減っちゃう</p>
]]></content:encoded>
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