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	<title>2014年8月22日(金)αテスト再開のお知らせ／Restarting Alpha Test へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/592/#comment-2979</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2014 05:59:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[昨日スミススキルで武器作成後にアルケミスキルで薬作成しようとしたら作成できませんでした。熟練度や薬作成に必要なものは全て揃っていました。(作成熟練度10必要な所、13あり、薬品や花の蜜も十分所持した状態でした)
ご確認宜しくお願いします]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>昨日スミススキルで武器作成後にアルケミスキルで薬作成しようとしたら作成できませんでした。熟練度や薬作成に必要なものは全て揃っていました。(作成熟練度10必要な所、13あり、薬品や花の蜜も十分所持した状態でした)<br />
ご確認宜しくお願いします</p>
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	<item>
		<title>佐藤 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/592/#comment-2955</link>
		<dc:creator><![CDATA[佐藤]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 15:18:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[えーっと、ブログ再掲ですが。
手甲は補助装備としても装備可能ですが、能力は発揮されません。
マーシャルスキルの手甲ボーナスは受けることが出来ます。
となっています。
つまりは、マーシャルスキルの装備時に◯◯って効果以外は無効・・適用されないのが普通と言う事では？

と、突っ込んでしまいましたが、皆様いつもお疲れ様です。
不具合なのか判断付きかねますが、街内の冒険者がいるテラス裏側・・裏路地に面した所ですが、柵に隣接した一歩分、空中に浮けます。
後、同様に階段から上がれる屋上の、柵から一歩分が浮ける状態です。まぁ、こっちは楽しいので良いのですが。

続いて要望・・なのですが、やはり敵に対する猛毒スキルの効果が判りづらいです。ダメージの色を変えるか、毒っぽいエフェクトの後にダメージ出すかをしてもらえると、毒にさせ甲斐があります。
後、正式稼働の時とかで構わないのですが、ギルドハウスのようなものの予定は有りますか？派閥やレベル等を実装されるのであれば、そういったものがあると面白いと思います。ギルドポイントなんかで土地を買うってのも選択肢の一つかと。
とにかく、日々楽しくテスターをさせてもらってますので、運営の方々も頑張ってください。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>えーっと、ブログ再掲ですが。<br />
手甲は補助装備としても装備可能ですが、能力は発揮されません。<br />
マーシャルスキルの手甲ボーナスは受けることが出来ます。<br />
となっています。<br />
つまりは、マーシャルスキルの装備時に◯◯って効果以外は無効・・適用されないのが普通と言う事では？</p>
<p>と、突っ込んでしまいましたが、皆様いつもお疲れ様です。<br />
不具合なのか判断付きかねますが、街内の冒険者がいるテラス裏側・・裏路地に面した所ですが、柵に隣接した一歩分、空中に浮けます。<br />
後、同様に階段から上がれる屋上の、柵から一歩分が浮ける状態です。まぁ、こっちは楽しいので良いのですが。</p>
<p>続いて要望・・なのですが、やはり敵に対する猛毒スキルの効果が判りづらいです。ダメージの色を変えるか、毒っぽいエフェクトの後にダメージ出すかをしてもらえると、毒にさせ甲斐があります。<br />
後、正式稼働の時とかで構わないのですが、ギルドハウスのようなものの予定は有りますか？派閥やレベル等を実装されるのであれば、そういったものがあると面白いと思います。ギルドポイントなんかで土地を買うってのも選択肢の一つかと。<br />
とにかく、日々楽しくテスターをさせてもらってますので、運営の方々も頑張ってください。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/592/#comment-2953</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 15:07:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[要望なのですが、日本とインターナショナルのフレチャの共通して頂けるとありがたいです。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>要望なのですが、日本とインターナショナルのフレチャの共通して頂けるとありがたいです。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/592/#comment-2950</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 15:03:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[すごく楽しいので、早くいつでも遊べるようにして欲しいですw
ペット機能も楽しみです  期待していますw]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>すごく楽しいので、早くいつでも遊べるようにして欲しいですw<br />
ペット機能も楽しみです  期待していますw</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>. より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/592/#comment-2949</link>
		<dc:creator><![CDATA[.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 15:00:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[勲章の連続プレイ時間の6時間以上はきついかと。
ご飯や、お風呂や睡眠その他犠牲にしてやるしかなくなると思います。
放置しても大丈夫なら平気かもしれませんが30分で強制終了になる仕様になったとかいてあったのでやはり6時間以上はきついかとおもいます]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>勲章の連続プレイ時間の6時間以上はきついかと。<br />
ご飯や、お風呂や睡眠その他犠牲にしてやるしかなくなると思います。<br />
放置しても大丈夫なら平気かもしれませんが30分で強制終了になる仕様になったとかいてあったのでやはり6時間以上はきついかとおもいます</p>
]]></content:encoded>
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