﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>2014年10月23日(木)αテスト再開のお知らせ／Restarting Alpha Test へのコメント</title>
	<atom:link href="https://blog.toram.jp/2014/828/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.toram.jp/2014/828/</link>
	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2026 14:44:33 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.9.1</generator>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/828/#comment-4700</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 14:51:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=828#comment-4700</guid>
		<description><![CDATA[おぉw 提案したものがジッソウされるとは嬉しぃ～(゜-゜)(。_。)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>おぉw 提案したものがジッソウされるとは嬉しぃ～(゜-゜)(。_。)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/828/#comment-4692</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 11:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=828#comment-4692</guid>
		<description><![CDATA[なぜ文字を汚くするんですか？

今までの方が綺麗で可愛かったのに…

やる気無くなります…戻して下さい]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>なぜ文字を汚くするんですか？</p>
<p>今までの方が綺麗で可愛かったのに…</p>
<p>やる気無くなります…戻して下さい</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/828/#comment-4691</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 11:02:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=828#comment-4691</guid>
		<description><![CDATA[サバイバルスキルの自然回復系のスキルの回復量をスキルLvとプレイヤーLvで回復量が増加する様にできませんか？
ご検討をお願いします。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>サバイバルスキルの自然回復系のスキルの回復量をスキルLvとプレイヤーLvで回復量が増加する様にできませんか？<br />
ご検討をお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/828/#comment-4690</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 10:51:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=828#comment-4690</guid>
		<description><![CDATA[コンボ自体は良いと思いますが、作ったコンボをショートカットで普通のスキルとは別に登録出来るようにして下さい。

例えばアロレ⇒チャージングといったコンボもスキルのアロレを使うと毎回チャージングしようとするのは時と場合によるので、チャージングしたくない時もありますし。

ON-OFFでの設定で毎回切り替えるような余裕もないので、コンボ自体をショートカット登録でお願いします。

あと、コンボで設定したチャージングでMP回復しないことが多々あるので修正お願いします。

スミスで作成した武器などの潜在力ですが、TEC依存にならないでしょうか？
DEX依存だとスミスをやる人が弓って感じで、生産メインにしたい人にとって価値がなくなってしまいます。。
生産で経験値を入るようにしたうえでTEC依存で良い武器が出来るようにしてもらえたらスミスで生きて行けるのですが・・・・]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コンボ自体は良いと思いますが、作ったコンボをショートカットで普通のスキルとは別に登録出来るようにして下さい。</p>
<p>例えばアロレ⇒チャージングといったコンボもスキルのアロレを使うと毎回チャージングしようとするのは時と場合によるので、チャージングしたくない時もありますし。</p>
<p>ON-OFFでの設定で毎回切り替えるような余裕もないので、コンボ自体をショートカット登録でお願いします。</p>
<p>あと、コンボで設定したチャージングでMP回復しないことが多々あるので修正お願いします。</p>
<p>スミスで作成した武器などの潜在力ですが、TEC依存にならないでしょうか？<br />
DEX依存だとスミスをやる人が弓って感じで、生産メインにしたい人にとって価値がなくなってしまいます。。<br />
生産で経験値を入るようにしたうえでTEC依存で良い武器が出来るようにしてもらえたらスミスで生きて行けるのですが・・・・</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2014/828/#comment-4689</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 10:36:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=828#comment-4689</guid>
		<description><![CDATA[もじが気持ち悪いです

直してほしいです]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>もじが気持ち悪いです</p>
<p>直してほしいです</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
