﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>iOS版トーラムオンライン バージョン0.2.2について へのコメント</title>
	<atom:link href="https://blog.toram.jp/2015/2359/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.toram.jp/2015/2359/</link>
	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 01:26:27 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.9.1</generator>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2359/#comment-10371</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2015 23:07:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=2359#comment-10371</guid>
		<description><![CDATA[αテスターはしっかりテストプレイしてたんじゃね
そこまで致命的なバグあまりなくね
いくつかはあったけどさ
βにしちゃバグ取れてる方じゃねーか？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>αテスターはしっかりテストプレイしてたんじゃね<br />
そこまで致命的なバグあまりなくね<br />
いくつかはあったけどさ<br />
βにしちゃバグ取れてる方じゃねーか？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2359/#comment-10240</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 09:23:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=2359#comment-10240</guid>
		<description><![CDATA[ダメが見えようが見えまいがテンプレはいずれ出来るものでしょ。その前にログが見えず、誰がどの位ダメージ与えてるとかタイムリーに分からないとパーティープレイの楽しさは減ると思います。
回復やサポートスキルを誰がやってるのか分からないのはちょっと不便。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ダメが見えようが見えまいがテンプレはいずれ出来るものでしょ。その前にログが見えず、誰がどの位ダメージ与えてるとかタイムリーに分からないとパーティープレイの楽しさは減ると思います。<br />
回復やサポートスキルを誰がやってるのか分からないのはちょっと不便。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2359/#comment-10233</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 08:05:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=2359#comment-10233</guid>
		<description><![CDATA[ダメなんて見えない方がいいよ見えるから野良がギスギスしすぎるし折角スキルの組み合わせが自由なのにテンプレが出来ちゃって自由度がなくなるよ イルーナが良い例だよ極端な寄生はレベルや動きや討伐時間を見てればある程度はわかるんだから対処できるでしょ とことん効率求めるなら効率某のフレとギルメン集めてやってればいいだけだしね]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ダメなんて見えない方がいいよ見えるから野良がギスギスしすぎるし折角スキルの組み合わせが自由なのにテンプレが出来ちゃって自由度がなくなるよ イルーナが良い例だよ極端な寄生はレベルや動きや討伐時間を見てればある程度はわかるんだから対処できるでしょ とことん効率求めるなら効率某のフレとギルメン集めてやってればいいだけだしね</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2359/#comment-10232</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 07:56:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=2359#comment-10232</guid>
		<description><![CDATA[14さん自分が言ってるのはそう言った意味ではないので…要望は全然いいと思いますよ
他人のダメやら戦闘ログあったらいいなとか普通に思いますし]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>14さん自分が言ってるのはそう言った意味ではないので…要望は全然いいと思いますよ<br />
他人のダメやら戦闘ログあったらいいなとか普通に思いますし</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2359/#comment-10210</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 04:28:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=2359#comment-10210</guid>
		<description><![CDATA[13さん、戦闘ログはあった方が良いですよ。例えば他人の与ダメが見れることで、技名まで分からなくてもダメージ見ながら自分のステやスキル、コンボを考える参考になる。
今後のパーティー必須のボスキャラでヒーラーサポート必要になると数値分かる方が便利だし、ダメージ量分かるから極ラック寄生の予防にもなりますよ。
せめてボスだけでもログ出たら、協力してる感はあります。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>13さん、戦闘ログはあった方が良いですよ。例えば他人の与ダメが見れることで、技名まで分からなくてもダメージ見ながら自分のステやスキル、コンボを考える参考になる。<br />
今後のパーティー必須のボスキャラでヒーラーサポート必要になると数値分かる方が便利だし、ダメージ量分かるから極ラック寄生の予防にもなりますよ。<br />
せめてボスだけでもログ出たら、協力してる感はあります。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
