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	<title>解説!『チャット』について!! へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2545/#comment-10807</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 15:40:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[オレの携帯はもっとやっかいだなw
アクション押したら味方のターゲットに勝手にカーソルが行く時と、誰もタゲっていないモブにカーソルが行く時と両方ある。
出来たら、『近ターゲット』『遠ターゲット』があるんだから、その下に更に『味方のターゲット優先/非優先』も加えてもらえると嬉しいですね♪
レアモブ狩る時は、味方ターゲット優先、雑魚範囲狩りの時は味方のターゲット非優先とできるのでとても良いと思います！]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>オレの携帯はもっとやっかいだなw<br />
アクション押したら味方のターゲットに勝手にカーソルが行く時と、誰もタゲっていないモブにカーソルが行く時と両方ある。<br />
出来たら、『近ターゲット』『遠ターゲット』があるんだから、その下に更に『味方のターゲット優先/非優先』も加えてもらえると嬉しいですね♪<br />
レアモブ狩る時は、味方ターゲット優先、雑魚範囲狩りの時は味方のターゲット非優先とできるのでとても良いと思います！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2545/#comment-10799</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 12:01:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[チャット打ちかけで迷宮で上の階いくとか、リザルト画面からでると打ちかけの文章が発信されてしまいます。治りますでしょうか？

あと迷宮でチャージしてて終わる前に上の階いくとmp回復せず待機モーションだけ残るのも改善していただけますでしょうか？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>チャット打ちかけで迷宮で上の階いくとか、リザルト画面からでると打ちかけの文章が発信されてしまいます。治りますでしょうか？</p>
<p>あと迷宮でチャージしてて終わる前に上の階いくとmp回復せず待機モーションだけ残るのも改善していただけますでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2545/#comment-10770</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 11:48:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[iPadとGalaxyとXperia使ってるけど､同じ奴をタゲらんぞ
他の人も長押しでエネミー優先でタップか直接タップを言ってるってことは勝手に同じ奴をタゲらないんだろうな
あと立ち位置考えてもモブ同士もしくはあとプレイヤーが被ってるとタップだと関係ないの方をタゲってしまう可能性はある
それこそ違う敵タゲるならタップすればいいんじゃね？
だから勝手に同じタゲ取っても問題ないんじゃね？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>iPadとGalaxyとXperia使ってるけど､同じ奴をタゲらんぞ<br />
他の人も長押しでエネミー優先でタップか直接タップを言ってるってことは勝手に同じ奴をタゲらないんだろうな<br />
あと立ち位置考えてもモブ同士もしくはあとプレイヤーが被ってるとタップだと関係ないの方をタゲってしまう可能性はある<br />
それこそ違う敵タゲるならタップすればいいんじゃね？<br />
だから勝手に同じタゲ取っても問題ないんじゃね？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2545/#comment-10763</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 08:47:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[パーティーメン戦闘中が視界に入ってたら近かろうが遠かろうが勝手同じ奴攻撃しに行くのは俺のスマホだけか？
逆にこれの方が邪魔だね。

立ち位置考えてれば13で問題なくいけるがな。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>パーティーメン戦闘中が視界に入ってたら近かろうが遠かろうが勝手同じ奴攻撃しに行くのは俺のスマホだけか？<br />
逆にこれの方が邪魔だね。</p>
<p>立ち位置考えてれば13で問題なくいけるがな。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2545/#comment-10758</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 06:57:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[13
モブをタップすると先に交戦中のプレイヤーをタップしたり面倒。
そもそもレアモブの周りに敵とも書いてるだろ。
ごちゃごちゃしてる時にわざわざタゲの取ってるモブをタップなんてしないでしょ。
だから､優先順位を変えてって要望やのに。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>13<br />
モブをタップすると先に交戦中のプレイヤーをタップしたり面倒。<br />
そもそもレアモブの周りに敵とも書いてるだろ。<br />
ごちゃごちゃしてる時にわざわざタゲの取ってるモブをタップなんてしないでしょ。<br />
だから､優先順位を変えてって要望やのに。</p>
]]></content:encoded>
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