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	<title>2015年7月9日(木)メンテナンス終了のお知らせ／Maintenance Completed. へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2745/#comment-11480</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2015 02:42:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[＞31
ヘヴィブレードってボス泥じゃないですよ^^;
確かにオヤブンの大剣だけ見ればそうでしょう。しかし、現状作れない事実を見ても、オヤブンの大剣が作れるようになるのはもう少し後ですし、その頃にはまた別の強い大剣が出てくる可能性を失念していませんかね？
イルーナは生産でしか作れない物に価値があっただけじゃないですか^^;
それに、イルーナでの素材のエグさを忘れた訳じゃないですよね？
イルーナで言うなら、アルケミー必須の生産品（しかもそれが大量にいる、ボス泥と大量にいる）が後々バンバン出てくる図しか想像できませんが・・・。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞31<br />
ヘヴィブレードってボス泥じゃないですよ^^;<br />
確かにオヤブンの大剣だけ見ればそうでしょう。しかし、現状作れない事実を見ても、オヤブンの大剣が作れるようになるのはもう少し後ですし、その頃にはまた別の強い大剣が出てくる可能性を失念していませんかね？<br />
イルーナは生産でしか作れない物に価値があっただけじゃないですか^^;<br />
それに、イルーナでの素材のエグさを忘れた訳じゃないですよね？<br />
イルーナで言うなら、アルケミー必須の生産品（しかもそれが大量にいる、ボス泥と大量にいる）が後々バンバン出てくる図しか想像できませんが・・・。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2745/#comment-11475</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 18:32:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[30
逆だと思う、現状キャップが低いからそうなってるだけだし付加効果だって現状で例えばオヤビンさんはガード率とか両手にあまり必要ないOP付いてるわけだ。
今はまだオヤビン生産出来んけどその内追加されればオヤビンOPAtk○％STR＋○STR＋○％とかクリ率％クリ率クリダメとか付ける方が圧倒的に強いだろう
実際ヘビブレのときでもそういうOP付けてる人がいたからふつうに出てくる
好きなOP付けれるメリットを考えれば物によっては生産の方が現状でもいいぞ
実際イルーナは高ｌｖ生産の方が価値あるし]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>30<br />
逆だと思う、現状キャップが低いからそうなってるだけだし付加効果だって現状で例えばオヤビンさんはガード率とか両手にあまり必要ないOP付いてるわけだ。<br />
今はまだオヤビン生産出来んけどその内追加されればオヤビンOPAtk○％STR＋○STR＋○％とかクリ率％クリ率クリダメとか付ける方が圧倒的に強いだろう<br />
実際ヘビブレのときでもそういうOP付けてる人がいたからふつうに出てくる<br />
好きなOP付けれるメリットを考えれば物によっては生産の方が現状でもいいぞ<br />
実際イルーナは高ｌｖ生産の方が価値あるし</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2745/#comment-11456</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 03:52:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[＞28
多分ない。
現時点でも、生産能力よりも圧倒的にボス泥の方が上回ってるものが多い。
レベル÷10分しか潜在値に対して能力値付けれないという制度がいつでもネックになり、最新ボス泥がその上限を毎回軽く突破してくると思います（笑）]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞28<br />
多分ない。<br />
現時点でも、生産能力よりも圧倒的にボス泥の方が上回ってるものが多い。<br />
レベル÷10分しか潜在値に対して能力値付けれないという制度がいつでもネックになり、最新ボス泥がその上限を毎回軽く突破してくると思います（笑）</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>名無し より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2745/#comment-11409</link>
		<dc:creator><![CDATA[名無し]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2015 23:00:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[初期化から進まない時、端末の再起動で復帰
空き容量を増やして、再インスコで安定はしたよ
Android端末ね]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>初期化から進まない時、端末の再起動で復帰<br />
空き容量を増やして、再インスコで安定はしたよ<br />
Android端末ね</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>か より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/2745/#comment-11403</link>
		<dc:creator><![CDATA[か]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2015 16:49:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[生産で単純なATKなどのステが最強ならまだしも、付加能力まで付くなら、ボスレアに価値なんかないですよね？ただでさえレアドロップしても普通に売れないですし。さすがに正式で売れないとかはないと思いますが。ないですよね？

ただ、レアそのもの以外で作成して付加能力は、さすがに狩りの楽しみが微妙になりすぎます。ボスは素材のためで、レアなんかいらないとか、ゲームとしておかしいかと思うのですが。
潜在とかは末期の飽きがくるまでとっておいて下さいよ(笑)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>生産で単純なATKなどのステが最強ならまだしも、付加能力まで付くなら、ボスレアに価値なんかないですよね？ただでさえレアドロップしても普通に売れないですし。さすがに正式で売れないとかはないと思いますが。ないですよね？</p>
<p>ただ、レアそのもの以外で作成して付加能力は、さすがに狩りの楽しみが微妙になりすぎます。ボスは素材のためで、レアなんかいらないとか、ゲームとしておかしいかと思うのですが。<br />
潜在とかは末期の飽きがくるまでとっておいて下さいよ(笑)</p>
]]></content:encoded>
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