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	<title>トーラムオンライン9月4日(金)ニコ生での生放送!に関する外部媒体での取り扱いについて[追記] へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3449/#comment-18124</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Oct 2016 09:11:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ライン追加キャンペーン
初次ライン追加次第にゲーム内の通貨を無料で贈りします。
ライン：sqline5追加なら
トーラムオンラインのスピナ　50万を贈り
注意：トーラムのキャラLv30以降必要]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ライン追加キャンペーン<br />
初次ライン追加次第にゲーム内の通貨を無料で贈りします。<br />
ライン：sqline5追加なら<br />
トーラムオンラインのスピナ　50万を贈り<br />
注意：トーラムのキャラLv30以降必要</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3449/#comment-13343</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2015 16:48:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[昨日、某ハンティング系オンラインゲームのニコ生が放送されていました。
予算はあまり変わらないような作りでしたが、自社のコンテンツに対する思いが全然違うと感じました。真剣に遊んでいる、楽しんでいるという事が伝わってきましたね。
広報の担当《プロ》も社内にいらっしゃるようですが、少しは勉強されてはいかがでしょうか？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>昨日、某ハンティング系オンラインゲームのニコ生が放送されていました。<br />
予算はあまり変わらないような作りでしたが、自社のコンテンツに対する思いが全然違うと感じました。真剣に遊んでいる、楽しんでいるという事が伝わってきましたね。<br />
広報の担当《プロ》も社内にいらっしゃるようですが、少しは勉強されてはいかがでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3449/#comment-13258</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 17:38:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[既存トーラムプレイヤー向けではなく、トーラムを遊んだ事のない新規のプレーヤー開拓が趣旨であったのかもしれませんが、非常にお粗末でした。
それならゲームに全く興味がない芸人よりも、遊んだ事のない子供に遊ばせたほうがよっぽど新鮮で良いリアクションをしてくれるのではないでしょうか？

特にプロデューサーを弄って笑いを取るとかのレベルの低い茶番劇は見るに堪えませんでした。
β版開始時にどれだけのユーザーで溢れたかデータも残っていると思います。
まずはそのプレイヤー達がなぜ居なくなってしまったのか？
どうすれば戻ってきてくれるのか？
何が問題なのか？　新規の掘り起こしよりもまずはその層を満足させなければ、新規は入ってきても課金に繋げるまでに居なくなってしまうと思います。
今、プレイヤーが知りたいのはトーラムを作ったプロデューサーからの「今後の展望」です。
このままのバランスの「攻撃主体の低年齢層向けオンラインゲーム」なのか？
今はまだ行き届いていないけれど奥深い所も持ち合わせているゲームなのか。

個人的に生産等の仕様を見る限りに置いては、あまり低年齢層向けに作られては居ないという感じを受けています。

入ってきて辞めていくプレイヤーの多さを物凄く感じます。MMOオンラインゲームという特性では「長くプレイしてもらってナンボ」なのではないでしょうか？
短期で高額課金を煽るタイプのゲームとは販促も違う筈です。

そのためには「今のユーザー」「興味があったユーザー」をまず満足させる。
派手な広告や、目を引きやすい新しい武器も大事だと思いますが、まずは「既存ユーザー」を大事にしてもらいたいと願います。
そのために既存大いに我慢しているけれど、将来は良くなるだろうと思い信じて着いてきているプレイヤーに、きちんと開発者の口から今後の展望やコメントをすべきではないでしょうか？
御社の他のタイトルと比較して一番抜けているのはその点だと思います。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>既存トーラムプレイヤー向けではなく、トーラムを遊んだ事のない新規のプレーヤー開拓が趣旨であったのかもしれませんが、非常にお粗末でした。<br />
それならゲームに全く興味がない芸人よりも、遊んだ事のない子供に遊ばせたほうがよっぽど新鮮で良いリアクションをしてくれるのではないでしょうか？</p>
<p>特にプロデューサーを弄って笑いを取るとかのレベルの低い茶番劇は見るに堪えませんでした。<br />
β版開始時にどれだけのユーザーで溢れたかデータも残っていると思います。<br />
まずはそのプレイヤー達がなぜ居なくなってしまったのか？<br />
どうすれば戻ってきてくれるのか？<br />
何が問題なのか？　新規の掘り起こしよりもまずはその層を満足させなければ、新規は入ってきても課金に繋げるまでに居なくなってしまうと思います。<br />
今、プレイヤーが知りたいのはトーラムを作ったプロデューサーからの「今後の展望」です。<br />
このままのバランスの「攻撃主体の低年齢層向けオンラインゲーム」なのか？<br />
今はまだ行き届いていないけれど奥深い所も持ち合わせているゲームなのか。</p>
<p>個人的に生産等の仕様を見る限りに置いては、あまり低年齢層向けに作られては居ないという感じを受けています。</p>
<p>入ってきて辞めていくプレイヤーの多さを物凄く感じます。MMOオンラインゲームという特性では「長くプレイしてもらってナンボ」なのではないでしょうか？<br />
短期で高額課金を煽るタイプのゲームとは販促も違う筈です。</p>
<p>そのためには「今のユーザー」「興味があったユーザー」をまず満足させる。<br />
派手な広告や、目を引きやすい新しい武器も大事だと思いますが、まずは「既存ユーザー」を大事にしてもらいたいと願います。<br />
そのために既存大いに我慢しているけれど、将来は良くなるだろうと思い信じて着いてきているプレイヤーに、きちんと開発者の口から今後の展望やコメントをすべきではないでしょうか？<br />
御社の他のタイトルと比較して一番抜けているのはその点だと思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3449/#comment-13234</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 09:51:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=3449#comment-13234</guid>
		<description><![CDATA[ゲームとゲーム提供会社は誰の為に存在するのでしょうか？
ステークスホルダーの為という考え方がありますが、ユーザーから集めたお金をこのような酷い使い方をしていては絶対にダメだと思います。ニコ生をよく見て見てください。MCやゲストの芸人の方は事前に予備知識の習得も無く、完全にやっつけ仕事としてやっていることがよくわかるはずです。
貴重な良心的アプリメーカーであるアソビモが、このような扱いを受けているのが悲しい限りです。
折角の貴重な資金なのですから有効に使ってください。このような宣伝に使うくらいならユーザーに還元できる開発費として投下してください。切実なお願いです。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームとゲーム提供会社は誰の為に存在するのでしょうか？<br />
ステークスホルダーの為という考え方がありますが、ユーザーから集めたお金をこのような酷い使い方をしていては絶対にダメだと思います。ニコ生をよく見て見てください。MCやゲストの芸人の方は事前に予備知識の習得も無く、完全にやっつけ仕事としてやっていることがよくわかるはずです。<br />
貴重な良心的アプリメーカーであるアソビモが、このような扱いを受けているのが悲しい限りです。<br />
折角の貴重な資金なのですから有効に使ってください。このような宣伝に使うくらいならユーザーに還元できる開発費として投下してください。切実なお願いです。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3449/#comment-13208</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 01:19:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ニコ生の内容は酷かったな]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ニコ生の内容は酷かったな</p>
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