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	<title>200万ダウンロード突破キャンペーンに関する外部媒体での取り扱いについて へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3488/#comment-13277</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2015 06:05:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ええとメンテですか運営様でわセレアルかオルクスしに行きます、トーラのイメージキャラはリーズの兄弟ですか？もしかしてリーズの妹とか(笑)
ロリ好みじゃないので
シス派なので勘弁を]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ええとメンテですか運営様でわセレアルかオルクスしに行きます、トーラのイメージキャラはリーズの兄弟ですか？もしかしてリーズの妹とか(笑)<br />
ロリ好みじゃないので<br />
シス派なので勘弁を</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3488/#comment-13190</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2015 12:17:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[システムをどう応用してどうプレイするかはもちろんプレイヤーの&quot;自由&quot;。
たまにその自由が行き過ぎたり想定を超えてきた時、&quot;上手に&quot;制限をかけてもらえると、またプレイヤーは負けじと工夫をする。
この追いかけっこが成立しなくなったらプレイヤーは離れますよね。
ただ、あくまでプレイヤー側のモラル次第なのと、今までのアソビモの歴史もあるから少し不安。
頑張って。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>システムをどう応用してどうプレイするかはもちろんプレイヤーの&#8221;自由&#8221;。<br />
たまにその自由が行き過ぎたり想定を超えてきた時、&#8221;上手に&#8221;制限をかけてもらえると、またプレイヤーは負けじと工夫をする。<br />
この追いかけっこが成立しなくなったらプレイヤーは離れますよね。<br />
ただ、あくまでプレイヤー側のモラル次第なのと、今までのアソビモの歴史もあるから少し不安。<br />
頑張って。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3488/#comment-13168</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2015 17:53:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[片手剣D振りやってますが、最近弓装備で雑魚狩りしたら剣より強くて楽で笑った(弓スキルなし)

多分トーラムの自由ってこれw]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>片手剣D振りやってますが、最近弓装備で雑魚狩りしたら剣より強くて楽で笑った(弓スキルなし)</p>
<p>多分トーラムの自由ってこれw</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3488/#comment-13147</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2015 19:30:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[これを自由とは断じて言わない

近い言葉を探すならば『アバウト、適当』]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>これを自由とは断じて言わない</p>
<p>近い言葉を探すならば『アバウト、適当』</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/3488/#comment-13146</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2015 19:08:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[自由をなくしてるのはプレイヤーに他ならない。

地雷はまさにいい例だ、
ある程度存在するレール(規則性)に伸るか反るかはプレイヤーが決めれる自由。
反ったプレイヤーを地雷と呼び縛りをかける行為を行っているのもプレイヤーである。

＝トーラムには自由が無い
にはならない。

18、全ての武器が一律で熟成するとは限りません、今問題視されてる杖も早熟なだけです。
気長に弓を育てましょう。

例えに、壁１×杖３PTもリザルト取り合いに負けた杖×２は入れ替わり立ち替わりですよ…]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>自由をなくしてるのはプレイヤーに他ならない。</p>
<p>地雷はまさにいい例だ、<br />
ある程度存在するレール(規則性)に伸るか反るかはプレイヤーが決めれる自由。<br />
反ったプレイヤーを地雷と呼び縛りをかける行為を行っているのもプレイヤーである。</p>
<p>＝トーラムには自由が無い<br />
にはならない。</p>
<p>18、全ての武器が一律で熟成するとは限りません、今問題視されてる杖も早熟なだけです。<br />
気長に弓を育てましょう。</p>
<p>例えに、壁１×杖３PTもリザルト取り合いに負けた杖×２は入れ替わり立ち替わりですよ…</p>
]]></content:encoded>
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