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	<title>双剣に関する情報を先行公開!! へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/4347/#comment-14158</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 12:43:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ハドヒアステパリングで赤床潰しながらアステハドヒツイントリガーってとこじゃね、ドラグーンのノックバックとかは非常時単発だろうな]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ハドヒアステパリングで赤床潰しながらアステハドヒツイントリガーってとこじゃね、ドラグーンのノックバックとかは非常時単発だろうな</p>
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		<title>黒(・ω・)烏 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/4347/#comment-14157</link>
		<dc:creator><![CDATA[黒(・ω・)烏]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 11:28:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[双剣かぁ( ´-ω-`)
剣二本所持×パラメーター人数
こりゃまたアイテム枠圧迫するねぇ
アイテム枠共通てのがなんとも難儀(・ω・`)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>双剣かぁ( ´-ω-`)<br />
剣二本所持×パラメーター人数<br />
こりゃまたアイテム枠圧迫するねぇ<br />
アイテム枠共通てのがなんとも難儀(・ω・`)</p>
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		<title>片手愛好家 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/4347/#comment-14156</link>
		<dc:creator><![CDATA[片手愛好家]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 11:16:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[職業が追加されスキルも増えることでバリエーションは増えたかもしれないが現状のコンボポイントでは全然色々なコンボが組めない。コンボポイントを１０ポイントか２０ポイント増やしてください、でないと同じような形のコンボを２個乃至３個までしか組めません。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>職業が追加されスキルも増えることでバリエーションは増えたかもしれないが現状のコンボポイントでは全然色々なコンボが組めない。コンボポイントを１０ポイントか２０ポイント増やしてください、でないと同じような形のコンボを２個乃至３個までしか組めません。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>感想 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/4347/#comment-14149</link>
		<dc:creator><![CDATA[感想]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 02:20:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ギルドメンバーとどんなゲームだろうと遊びに来てた。ハロウィン始まったからあのゲーム戻るけど。

これとんでもなく金かかると思うで(笑)
ただただレベルあげて、更新と武具待つだけなら超絶薄っぺらゲームなんだけど、、
アルケミ スミス(あのゲームでは生産)に火がついたらどうなることやら。
某タイトルも生産あってこそクッソおもしれぇからなぁ。

対応ステータスは継続されてるみたいだが属性と、ラッキーカラーがちょっとデータとれんかった。
ひょっとしたら、合成カラーも適応されそうで恐いね(笑)十分考えられる。

パラメーターは、生産対応ステータス基盤で武器選ぶか、リアルに金かけて都度変更するかだね。

生産視点で見ると弓……結構イケてるで♪
弓士がんばっ♪]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ギルドメンバーとどんなゲームだろうと遊びに来てた。ハロウィン始まったからあのゲーム戻るけど。</p>
<p>これとんでもなく金かかると思うで(笑)<br />
ただただレベルあげて、更新と武具待つだけなら超絶薄っぺらゲームなんだけど、、<br />
アルケミ スミス(あのゲームでは生産)に火がついたらどうなることやら。<br />
某タイトルも生産あってこそクッソおもしれぇからなぁ。</p>
<p>対応ステータスは継続されてるみたいだが属性と、ラッキーカラーがちょっとデータとれんかった。<br />
ひょっとしたら、合成カラーも適応されそうで恐いね(笑)十分考えられる。</p>
<p>パラメーターは、生産対応ステータス基盤で武器選ぶか、リアルに金かけて都度変更するかだね。</p>
<p>生産視点で見ると弓……結構イケてるで♪<br />
弓士がんばっ♪</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>匿　名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/4347/#comment-14146</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿　名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2015 16:51:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[命中率－10％とかやりましょう]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>命中率－10％とかやりましょう</p>
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