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	<title>全ワールド一致団結!ギルド迷宮ボス討伐祭り2015開催!! へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>あ より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/5070/#comment-14789</link>
		<dc:creator><![CDATA[あ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 14:20:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[イルーナのボス狩りは協力、

トーラムのボス狩りはリザルト争い、]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>イルーナのボス狩りは協力、</p>
<p>トーラムのボス狩りはリザルト争い、</p>
]]></content:encoded>
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		<title>あ より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/5070/#comment-14788</link>
		<dc:creator><![CDATA[あ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 14:18:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[リザルトで勝ち続けるとフレンドがボス狩りに入りたくないと物申す←自分がだんだん孤立して来る

ギルメンやフレンドとのボス狩りは人間関係がおかしくなるのでオススメ出来ません？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>リザルトで勝ち続けるとフレンドがボス狩りに入りたくないと物申す←自分がだんだん孤立して来る</p>
<p>ギルメンやフレンドとのボス狩りは人間関係がおかしくなるのでオススメ出来ません？</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/5070/#comment-14783</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 02:54:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[泥アイテムに差をつけなければ
リザルトあってもいい。

アタッカー狙いでpt入って、自分より強いやつor自分がずっと１位だったら、ヤル気失せるしすぐ抜けられる。

でも、強くなるため装備作ったりスピナ貯めるには、そんな連戦しなくてはいけないし、最悪なptだと意味ないくらいブレスとかばっかするやついるしな。


リザルトいらない根本はアイテムの泥の差だろ。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>泥アイテムに差をつけなければ<br />
リザルトあってもいい。</p>
<p>アタッカー狙いでpt入って、自分より強いやつor自分がずっと１位だったら、ヤル気失せるしすぐ抜けられる。</p>
<p>でも、強くなるため装備作ったりスピナ貯めるには、そんな連戦しなくてはいけないし、最悪なptだと意味ないくらいブレスとかばっかするやついるしな。</p>
<p>リザルトいらない根本はアイテムの泥の差だろ。</p>
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		<title>黒(・ω・)烏 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/5070/#comment-14762</link>
		<dc:creator><![CDATA[黒(・ω・)烏]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 22:58:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[確かにリザルトゎ余計な気がする
q※´ Д`)狙っている品があるとリザルト獲れない時なんか嫌な気分になる時もあるもんねww
あと部位破壊した時に戦闘終了時じゃなくて、その場で破壊に対するアイテムの泥が発生する様にして欲しいq※´ Д`)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>確かにリザルトゎ余計な気がする<br />
q※´ Д`)狙っている品があるとリザルト獲れない時なんか嫌な気分になる時もあるもんねww<br />
あと部位破壊した時に戦闘終了時じゃなくて、その場で破壊に対するアイテムの泥が発生する様にして欲しいq※´ Д`)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>匿名な私 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2015/5070/#comment-14759</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名な私]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 13:39:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[リザルトは四種類あって、アタッカー、ディフェンダー、サポーター、ブレイカーをきちんと住み分けすれば人間関係は別におかしくならない。
野良の場合はアタッカー争いが激しいのでサポーターのリザルトで稼げます。
つまりこれは運営の不手際というよりはプレイヤーの不手際。リザルトは同じものを取ろうと火力を極めて勝負する事が出来る。それぞれが別の役割を得て狩りの効率を上げられる。
何度も言うが、これはプレイヤーの創意工夫によって毒にも薬にもなるシステムだと私は思う。
リザルトは素晴らしいシステムです。
運営のせいにする前に自分で改善した方が良いだろう。
こんな一面だけを見た批判は、リザルトで勝てない人のちっぽけな反論、負け犬の遠吠えと捉えられても仕方がない。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>リザルトは四種類あって、アタッカー、ディフェンダー、サポーター、ブレイカーをきちんと住み分けすれば人間関係は別におかしくならない。<br />
野良の場合はアタッカー争いが激しいのでサポーターのリザルトで稼げます。<br />
つまりこれは運営の不手際というよりはプレイヤーの不手際。リザルトは同じものを取ろうと火力を極めて勝負する事が出来る。それぞれが別の役割を得て狩りの効率を上げられる。<br />
何度も言うが、これはプレイヤーの創意工夫によって毒にも薬にもなるシステムだと私は思う。<br />
リザルトは素晴らしいシステムです。<br />
運営のせいにする前に自分で改善した方が良いだろう。<br />
こんな一面だけを見た批判は、リザルトで勝てない人のちっぽけな反論、負け犬の遠吠えと捉えられても仕方がない。</p>
]]></content:encoded>
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