﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>2016年3月24日(木)14:00メンテナンス実施のお知らせ!! / Maintenance Notice (3/24/2016) へのコメント</title>
	<atom:link href="https://blog.toram.jp/2016/6521/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.toram.jp/2016/6521/</link>
	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 07:23:05 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.9.1</generator>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/6521/#comment-15662</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 13:09:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=6521#comment-15662</guid>
		<description><![CDATA[&gt;&gt;8さん
一個一枠はよかったと思いますよ
所詮イベントアイテムですからね
本当だったらイベント終了で腐って使用不可等になってもよかったと思います
こういうアイテムは有無によって連戦も変わるので1s10も持てたらぶっ壊れもいいところです]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;8さん<br />
一個一枠はよかったと思いますよ<br />
所詮イベントアイテムですからね<br />
本当だったらイベント終了で腐って使用不可等になってもよかったと思います<br />
こういうアイテムは有無によって連戦も変わるので1s10も持てたらぶっ壊れもいいところです</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>モッコリランドに就職 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/6521/#comment-15660</link>
		<dc:creator><![CDATA[モッコリランドに就職]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 09:55:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=6521#comment-15660</guid>
		<description><![CDATA[大昔のi-modeイルーナ時代に一時期他の職業は火力打ち止め、ハイザのみレベルアップで魔法攻撃力が上がる

他の職業の新スキルが追加されるまでハイザ最強だった。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>大昔のi-modeイルーナ時代に一時期他の職業は火力打ち止め、ハイザのみレベルアップで魔法攻撃力が上がる</p>
<p>他の職業の新スキルが追加されるまでハイザ最強だった。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/6521/#comment-15658</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 09:24:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=6521#comment-15658</guid>
		<description><![CDATA[9まあ一発でこちらが死んでしまうようなバランスだったから不死身で丁度良かったんですけどね。
ドレイン修正されてからソロは詰みになってしまって、自分はそこでイルーナはやめました。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>9まあ一発でこちらが死んでしまうようなバランスだったから不死身で丁度良かったんですけどね。<br />
ドレイン修正されてからソロは詰みになってしまって、自分はそこでイルーナはやめました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/6521/#comment-15657</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 08:08:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=6521#comment-15657</guid>
		<description><![CDATA[ハイザの不死身化で荒れに荒れまくってドレイン修正されたんだよな～

弓バサも純弓がパテ組めないとかですぐ修正されたのにトーラムにはそーゆーのないんかね？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ハイザの不死身化で荒れに荒れまくってドレイン修正されたんだよな～</p>
<p>弓バサも純弓がパテ組めないとかですぐ修正されたのにトーラムにはそーゆーのないんかね？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/6521/#comment-15656</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 06:29:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.toram.jp/?p=6521#comment-15656</guid>
		<description><![CDATA[レベルキャップ解放のペースが早いです。解放と討伐イベント一緒にされるとなお辛い(笑)
あとバレンタイン、ホワイトデーイベントで思ったのはチョコ、キャンディーを一個一枠にするのはやめてください。
せめて10個くらいにしてください。
鞄や倉庫の課金をさせたいのはわかりますが(´ﾟ∀ﾟ)･:.･:∵ﾌﾞﾊｯ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>レベルキャップ解放のペースが早いです。解放と討伐イベント一緒にされるとなお辛い(笑)<br />
あとバレンタイン、ホワイトデーイベントで思ったのはチョコ、キャンディーを一個一枠にするのはやめてください。<br />
せめて10個くらいにしてください。<br />
鞄や倉庫の課金をさせたいのはわかりますが(´ﾟ∀ﾟ)･:.･:∵ﾌﾞﾊｯ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
