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	<title>2016年5月13日(金)16:00メンテナンス実施のお知らせ!! / Maintenance Notice (5/13/2016) へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>拳 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/7605/#comment-15977</link>
		<dc:creator><![CDATA[拳]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2016 09:17:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[トライアーツを下方修正するならスナイピングを下方修正しろ、スナイピング20万以上のダメージは強すぎだろ。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>トライアーツを下方修正するならスナイピングを下方修正しろ、スナイピング20万以上のダメージは強すぎだろ。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/7605/#comment-15975</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2016 08:14:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[2は、lobiなんてお子様多数のとこの情報取り上げて恥ずかしくないのかな？
メンテする度に下方修正だ！とか騒ぐちびっ子なんてどーでもいいので、次のアップデートあたりが正式サービス開始から1周年だと思いますが、期待しててもいいのでしょうか？
新しい拠点の街やペットにマイルーム楽しみにしてます。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2は、lobiなんてお子様多数のとこの情報取り上げて恥ずかしくないのかな？<br />
メンテする度に下方修正だ！とか騒ぐちびっ子なんてどーでもいいので、次のアップデートあたりが正式サービス開始から1周年だと思いますが、期待しててもいいのでしょうか？<br />
新しい拠点の街やペットにマイルーム楽しみにしてます。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/7605/#comment-15973</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2016 06:20:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[運営さん
lobiの方で精錬成功率、アーツのダメが下方修正されたと騒いでますが、またユーザーに黙って調整したのでしょうか？

精錬に関しては、今年のいつだったか忘れましたが危険5からの失敗率が非常に高くなり１度意見を送らせて頂いた時に、不確定要素、運で左右されますと言いましたが、危険5で10回も失敗するのは運を通り越してると思うのですが？仮に危険5が成功率50%または40%でも10回中1～2の成功、以前は危険5で３回に１回の成功だったのが急に変わってるのは明らかなのですが？不確定要素、運で左右と断言するのでしたら１度ユーザーに、不正的な調整はしてないと証明してください。
あと精錬ガチャリリースのタイミングでこの精錬の成功率低下はタイミングが良すぎです。
その辺もしっかりユーザーに説明してください。

あとトライアーツの件は各ユーザーで検証していますが、仮にまたユーザーに黙って下方修正となれば、あんたら運営はどんだけ社会人として企業として学ばないんですか？
以前もやらかしてまたやらかすとか、さすがにもぅユーザーも離れて当然ですよ？
スキルリセット、ステータスリセットとお金を使って変えてるユーザーもいるって事を理解して頂きたいです！]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>運営さん<br />
lobiの方で精錬成功率、アーツのダメが下方修正されたと騒いでますが、またユーザーに黙って調整したのでしょうか？</p>
<p>精錬に関しては、今年のいつだったか忘れましたが危険5からの失敗率が非常に高くなり１度意見を送らせて頂いた時に、不確定要素、運で左右されますと言いましたが、危険5で10回も失敗するのは運を通り越してると思うのですが？仮に危険5が成功率50%または40%でも10回中1～2の成功、以前は危険5で３回に１回の成功だったのが急に変わってるのは明らかなのですが？不確定要素、運で左右と断言するのでしたら１度ユーザーに、不正的な調整はしてないと証明してください。<br />
あと精錬ガチャリリースのタイミングでこの精錬の成功率低下はタイミングが良すぎです。<br />
その辺もしっかりユーザーに説明してください。</p>
<p>あとトライアーツの件は各ユーザーで検証していますが、仮にまたユーザーに黙って下方修正となれば、あんたら運営はどんだけ社会人として企業として学ばないんですか？<br />
以前もやらかしてまたやらかすとか、さすがにもぅユーザーも離れて当然ですよ？<br />
スキルリセット、ステータスリセットとお金を使って変えてるユーザーもいるって事を理解して頂きたいです！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ラブゴンママ より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/7605/#comment-15972</link>
		<dc:creator><![CDATA[ラブゴンママ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2016 05:39:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[だいたい自分はアタッカーだから火力を上げるために試行錯誤をしてるのに、パーチー内で強すぎて気を配るっておかしいだろ。これがまじしんどい。明らかにリザ取れなくてメンバー抜けて行くのは経験あるよね？ 
 
端的にリザルトシステムやめたら解決するんだけどな 
結局は社内で大義がいるから方向転換は安易ではないんだろうけど]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>だいたい自分はアタッカーだから火力を上げるために試行錯誤をしてるのに、パーチー内で強すぎて気を配るっておかしいだろ。これがまじしんどい。明らかにリザ取れなくてメンバー抜けて行くのは経験あるよね？ </p>
<p>端的にリザルトシステムやめたら解決するんだけどな<br />
結局は社内で大義がいるから方向転換は安易ではないんだろうけど</p>
]]></content:encoded>
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