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	<title>モンスター「カシマルロア」の一時的な出現場所の調整について へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/8770/#comment-16688</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2016 08:34:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[アヴァベルよりトーラムの方がマシ

トーラムよりアヴァベルの方が不具合やユーザーからのクレームが凄い、

アヴァベルはユーザーを大事にしないから重課金しないと敵が強すぎてゲームが進まないし、３年立つのにレベル100で打ち止めにして課金ガチャからステータスが出るので課金がステータス→ユーザーからのクレームの嵐で終わるぞアヴァベル

だからトーラムはクレームに負けないで頑張って下さい]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>アヴァベルよりトーラムの方がマシ</p>
<p>トーラムよりアヴァベルの方が不具合やユーザーからのクレームが凄い、</p>
<p>アヴァベルはユーザーを大事にしないから重課金しないと敵が強すぎてゲームが進まないし、３年立つのにレベル100で打ち止めにして課金ガチャからステータスが出るので課金がステータス→ユーザーからのクレームの嵐で終わるぞアヴァベル</p>
<p>だからトーラムはクレームに負けないで頑張って下さい</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/8770/#comment-16669</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2016 15:18:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[落ちたら困るw
頑張れ〜]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>落ちたら困るw<br />
頑張れ〜</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/8770/#comment-16643</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2016 02:32:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ユーザーが意見や要望を書いても意に介さない辛辣な内容だと削除、詐欺等の取り締まりはほぼザル、こんなので無課金以外のユーザーが根付くと思ってんのか？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ユーザーが意見や要望を書いても意に介さない辛辣な内容だと削除、詐欺等の取り締まりはほぼザル、こんなので無課金以外のユーザーが根付くと思ってんのか？</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/8770/#comment-16640</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2016 04:20:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[別に今回の馬鹿みたいに落ちるメダルで作る装備の成功率ぐらい下がってくれて構わない
それとロアのとこchありすぎて移動だけで手間、1chに2組ぐらいしかパーティーねーよなwどんだけ鯖弱いんよ
新ボス、新マップとがんばってだしてんだろーけど結局どこかに込もらなければやっていけないっていういまの現状どうよ、
連戦なさすぎて草
パーティも組めない
もっとバランス考えて？なにかを極端にしすぎだと思う。
rpg→永遠雑魚狩りなんて聞いたことない
ゲームだからあれだけど雑魚倒して経験値ってどうかと思う、楽しさがない
経験値って強い奴と戦って稼ぐもんでしょ？報告でどんどんレベル上がるとか全く楽しさの欠片もないよね。
新しいコンテンツ出す前にユーザーの意見を取り入れたりいまの現状を強化していってください。それもできてないのに新しいコンテンツをだす、後先考えないとこらへんがもう子供です
rpgって強敵とかの狩りをわいわい楽しむものだと思ってたのにボスとかにはあんまり力入れないのね、がっかりです]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>別に今回の馬鹿みたいに落ちるメダルで作る装備の成功率ぐらい下がってくれて構わない<br />
それとロアのとこchありすぎて移動だけで手間、1chに2組ぐらいしかパーティーねーよなwどんだけ鯖弱いんよ<br />
新ボス、新マップとがんばってだしてんだろーけど結局どこかに込もらなければやっていけないっていういまの現状どうよ、<br />
連戦なさすぎて草<br />
パーティも組めない<br />
もっとバランス考えて？なにかを極端にしすぎだと思う。<br />
rpg→永遠雑魚狩りなんて聞いたことない<br />
ゲームだからあれだけど雑魚倒して経験値ってどうかと思う、楽しさがない<br />
経験値って強い奴と戦って稼ぐもんでしょ？報告でどんどんレベル上がるとか全く楽しさの欠片もないよね。<br />
新しいコンテンツ出す前にユーザーの意見を取り入れたりいまの現状を強化していってください。それもできてないのに新しいコンテンツをだす、後先考えないとこらへんがもう子供です<br />
rpgって強敵とかの狩りをわいわい楽しむものだと思ってたのにボスとかにはあんまり力入れないのね、がっかりです</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/8770/#comment-16634</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2016 06:39:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[クエストでレベル上げ出来るのはお金稼ぎにもなるし、スミスのレベル上げも出来るし、悪いことじゃないよ。
ただ、飽きるけどね〜。
それとさ、最新のクエストを下に追加するんじゃなくて上に追加してくんないかな。
古いクエストほど需要なんてないでしょ？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>クエストでレベル上げ出来るのはお金稼ぎにもなるし、スミスのレベル上げも出来るし、悪いことじゃないよ。<br />
ただ、飽きるけどね〜。<br />
それとさ、最新のクエストを下に追加するんじゃなくて上に追加してくんないかな。<br />
古いクエストほど需要なんてないでしょ？</p>
]]></content:encoded>
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