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	<title>2016年10月13日(木)14:00メンテナンス実施のお知らせ!! / Maintenance Notice (10/13/2016)[追記] へのコメント</title>
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	<link>https://blog.toram.jp/2016/9395/</link>
	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/9395/#comment-18218</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2016 08:06:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[アホすぎて話にならない
botがいることで全体にスピナが過剰に出回りインフレを早めることになる
botはさらにリアルマネートレードをやってる場合も多く存在し、トーラムというゲーム自体の寿命を縮めるんですよ

何故昔と比べてリバが高いんでしょうね？ギガスピが高いんでしょうね？

少なくとも目に見える形でbotを抑制させるためにはテコ入れが必要だったと思いますよ
大手の会社なら社員が監視をしてbotを潰す方法もありますがアソビモはそうではありませんよね？
それともそっちに人員を割いてこれまで以上に開発を遅らせてほしいと思ってるんですか？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>アホすぎて話にならない<br />
botがいることで全体にスピナが過剰に出回りインフレを早めることになる<br />
botはさらにリアルマネートレードをやってる場合も多く存在し、トーラムというゲーム自体の寿命を縮めるんですよ</p>
<p>何故昔と比べてリバが高いんでしょうね？ギガスピが高いんでしょうね？</p>
<p>少なくとも目に見える形でbotを抑制させるためにはテコ入れが必要だったと思いますよ<br />
大手の会社なら社員が監視をしてbotを潰す方法もありますがアソビモはそうではありませんよね？<br />
それともそっちに人員を割いてこれまで以上に開発を遅らせてほしいと思ってるんですか？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/9395/#comment-18207</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 07:28:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[じゃあ聞くよ
bot利用者が直接的に私たちになにかしたの？
botなんてしちゃってゲームバランス崩すしか脳がないおこちゃまをかばう訳じゃない。かといってbotに文句を言えばいいとかゆう話でもないでしょ
問題なのは運営のbot対策による全ユーザーへの被害]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>じゃあ聞くよ<br />
bot利用者が直接的に私たちになにかしたの？<br />
botなんてしちゃってゲームバランス崩すしか脳がないおこちゃまをかばう訳じゃない。かといってbotに文句を言えばいいとかゆう話でもないでしょ<br />
問題なのは運営のbot対策による全ユーザーへの被害</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/9395/#comment-18201</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2016 04:29:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[この画期的なシステムでBot利用者がいなくなるんだ
じゃあ仕方無ぇか…我慢してやるよ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>この画期的なシステムでBot利用者がいなくなるんだ<br />
じゃあ仕方無ぇか…我慢してやるよ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/9395/#comment-18197</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2016 06:07:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[運営だってわざわざ無駄なシステムは作りたくないだろ
批判するんなら運営の前にbot利用者でしょ
余計な仕事を増やして開発を遅らせ、普通に楽しんでるユーザーに勢力ゲージなんて面倒なものやらせてる元々の原因をよく考えてくださいね]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>運営だってわざわざ無駄なシステムは作りたくないだろ<br />
批判するんなら運営の前にbot利用者でしょ<br />
余計な仕事を増やして開発を遅らせ、普通に楽しんでるユーザーに勢力ゲージなんて面倒なものやらせてる元々の原因をよく考えてくださいね</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2016/9395/#comment-18193</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2016 01:50:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[勢力ゲージは効率悪い今すぐ廃止しろ
不自由なシステム実装する前にやる事あんだろ

マップ移動時のチャット抜け
パテメンの表示不具合
他にも細々とした不具合が多すぎる

チャレダンも勢力ゲージも難易度も誰が頼んだよ
余計なのやらんで遊べる環境をしっかり作れよ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>勢力ゲージは効率悪い今すぐ廃止しろ<br />
不自由なシステム実装する前にやる事あんだろ</p>
<p>マップ移動時のチャット抜け<br />
パテメンの表示不具合<br />
他にも細々とした不具合が多すぎる</p>
<p>チャレダンも勢力ゲージも難易度も誰が頼んだよ<br />
余計なのやらんで遊べる環境をしっかり作れよ</p>
]]></content:encoded>
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