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	<title>2017年6月8日(木)14:00メンテナンス実施のお知らせ!! へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10709/#comment-19125</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2017 11:08:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[メンテ後からインできなくなった端末があります。
１年間普通に使えていたのにメンテのセキュリティが原因かと思います。

非戦闘時HPが回復しないバグあります。
難易度アルティメットで３０００回前後ギルメン４人でβ時代からいた
ボスをいろいろ戦ったのに色武器どころか誰１人クリスタすらドロップしなかったので
さすがにこれは不具合かと思われます。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>メンテ後からインできなくなった端末があります。<br />
１年間普通に使えていたのにメンテのセキュリティが原因かと思います。</p>
<p>非戦闘時HPが回復しないバグあります。<br />
難易度アルティメットで３０００回前後ギルメン４人でβ時代からいた<br />
ボスをいろいろ戦ったのに色武器どころか誰１人クリスタすらドロップしなかったので<br />
さすがにこれは不具合かと思われます。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10709/#comment-19124</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2017 03:18:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[サブキャラって傭兵？
別垢のサブ？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>サブキャラって傭兵？<br />
別垢のサブ？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10709/#comment-19123</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 14:26:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[パーティーに自分のサブキャラを同行させる時、サブキャラにも経験値が入る様にして欲しい。ペットには経験値入るのだから、サブキャラにも経験値入るといいな。そしたら、生産専用のキャラも育て易くなるし。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>パーティーに自分のサブキャラを同行させる時、サブキャラにも経験値が入る様にして欲しい。ペットには経験値入るのだから、サブキャラにも経験値入るといいな。そしたら、生産専用のキャラも育て易くなるし。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10709/#comment-19122</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 11:40:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[だったら余った経験値はスピナ換金の方がありがたいかな]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>だったら余った経験値はスピナ換金の方がありがたいかな</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10709/#comment-19121</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 06:54:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[クエスト経験値の上方修正もありがたいのですが、経験値のストック&amp;分配機能の追加と言うのは可能でしょうか？
カンストしたパラには経験値が一切入らないので、カンストしている事が前提で、そのパラが得られるはずの経験値を他のパラに分配できる、若しくはストック出来てレベル解放後に使える様にして欲しいです。
それならボスでの連戦もアイテムの収集以外にレベリングとしても目的が出来ますし、現状レベリング＝街の経験値クエストが主流となってしまっているので、折角のボスでの連戦もカンストパラに経験値が入らない仕様だとボスに行くプレイヤーも減ってしまう様に感じます。
経験値クエストでコツコツ自分で集めるのも、スピナでクエストアイテムを買ってサクサク上げるのも、ボス連戦でストックした経験値で上げるかを選べるのもまた、自由の選択の１つにはなりませんでしょうか？
折角なら強くしたパラでもボスでの連戦を楽しみながらやりたいなと思います。
どうぞご検討よろしくお願いします。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>クエスト経験値の上方修正もありがたいのですが、経験値のストック&amp;分配機能の追加と言うのは可能でしょうか？<br />
カンストしたパラには経験値が一切入らないので、カンストしている事が前提で、そのパラが得られるはずの経験値を他のパラに分配できる、若しくはストック出来てレベル解放後に使える様にして欲しいです。<br />
それならボスでの連戦もアイテムの収集以外にレベリングとしても目的が出来ますし、現状レベリング＝街の経験値クエストが主流となってしまっているので、折角のボスでの連戦もカンストパラに経験値が入らない仕様だとボスに行くプレイヤーも減ってしまう様に感じます。<br />
経験値クエストでコツコツ自分で集めるのも、スピナでクエストアイテムを買ってサクサク上げるのも、ボス連戦でストックした経験値で上げるかを選べるのもまた、自由の選択の１つにはなりませんでしょうか？<br />
折角なら強くしたパラでもボスでの連戦を楽しみながらやりたいなと思います。<br />
どうぞご検討よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
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