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	<title>新機能エンチャント等に関するメディア掲載情報!! へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10775/#comment-19166</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jun 2017 14:06:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[だから、部位破壊スキル使ったらボスがパワーアップする仕様はやめれって！
あと、雫玉の失効期限って何？！一定期間使わなかったら使えなくなるの？！課金させて買わせる癖に失効とか、あり得なくない？！]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>だから、部位破壊スキル使ったらボスがパワーアップする仕様はやめれって！<br />
あと、雫玉の失効期限って何？！一定期間使わなかったら使えなくなるの？！課金させて買わせる癖に失効とか、あり得なくない？！</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10775/#comment-19165</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jun 2017 11:10:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[エンチャントシステムの問題は同じアバターをずっと着てると飽きるので、エンチャントチケットを個別販売しないで、課金のガチャアバターを回したらオマケで貰える要にすればハズレてもメリットがあります。

あと星2の課金アバターのみトレード出来る要にして下さい。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>エンチャントシステムの問題は同じアバターをずっと着てると飽きるので、エンチャントチケットを個別販売しないで、課金のガチャアバターを回したらオマケで貰える要にすればハズレてもメリットがあります。</p>
<p>あと星2の課金アバターのみトレード出来る要にして下さい。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10775/#comment-19164</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jun 2017 00:03:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[エンチャントってランダムで何度も繰り返して何10分の1～3を選ぶんやろ？
欲しい物が出るまでやるのと2箇所目50%3箇所目25%でつくんやろ？
これって射幸心煽ったギャンブル性高い仕様じゃない？
違法では無いだろうけど、3箇所ランダムは絶対に止めた方が良いよ
せめて１箇所は固定出来る仕様でま2箇所～3箇所ランダムで各能力別にあと能力をもうちょい下げた方が良いのでは？
このままこの仕様だと色々ややこしい事になりそうな気がするけど
きっと売上的に伸び悩んだ結果苦肉の策で実装したんだと思うけど色々改善すれば売上確保出来るはずなのにわざわざこんな問題起きそうなシステム実装する必要無いのに
ギャンブル性がとても高いし早い段階で仕様は変えた方が絶対に良いと思いますがどうでしょうか？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>エンチャントってランダムで何度も繰り返して何10分の1～3を選ぶんやろ？<br />
欲しい物が出るまでやるのと2箇所目50%3箇所目25%でつくんやろ？<br />
これって射幸心煽ったギャンブル性高い仕様じゃない？<br />
違法では無いだろうけど、3箇所ランダムは絶対に止めた方が良いよ<br />
せめて１箇所は固定出来る仕様でま2箇所～3箇所ランダムで各能力別にあと能力をもうちょい下げた方が良いのでは？<br />
このままこの仕様だと色々ややこしい事になりそうな気がするけど<br />
きっと売上的に伸び悩んだ結果苦肉の策で実装したんだと思うけど色々改善すれば売上確保出来るはずなのにわざわざこんな問題起きそうなシステム実装する必要無いのに<br />
ギャンブル性がとても高いし早い段階で仕様は変えた方が絶対に良いと思いますがどうでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10775/#comment-19163</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 14:10:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[エンチャントシステムで数種類ある所持してるアバターに同じステータスを付けるのは不可能なのでボス狩りには強いステータスのアバターを着なきゃならない不満があります、お気に入りアバターでも毎日来てればあきる]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>エンチャントシステムで数種類ある所持してるアバターに同じステータスを付けるのは不可能なのでボス狩りには強いステータスのアバターを着なきゃならない不満があります、お気に入りアバターでも毎日来てればあきる</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2017/10775/#comment-19162</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 14:04:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[あのさー、アバターにステータスが付いたらオシャレとしてではなく戦闘用の装備品になるので

エンチャントシステムで強いステータスが付いたら他のアバターが要らなくなるのでガチャアバターの売上げが下がるがエンチャントのチケットの売上げは上がると思います。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>あのさー、アバターにステータスが付いたらオシャレとしてではなく戦闘用の装備品になるので</p>
<p>エンチャントシステムで強いステータスが付いたら他のアバターが要らなくなるのでガチャアバターの売上げが下がるがエンチャントのチケットの売上げは上がると思います。</p>
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