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	<title>#ビモチャン 新シナリオボス「アルティマキナ」連戦！ へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2018/12117/#comment-20040</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2018 04:53:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[天流で一発10万の40万程度はいるだろうけど・・・80万ってマジで居るの？
全部Wスロで固めてるけどそこまで出ないんだが(笑)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>天流で一発10万の40万程度はいるだろうけど・・・80万ってマジで居るの？<br />
全部Wスロで固めてるけどそこまで出ないんだが(笑)</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2018/12117/#comment-20007</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 12:55:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[抜刀は強い弱い以前に使うスキルが全体的にモッサリしてて爽快感がないんだよ
ストレス発散にゲームしてんだからスッキリさせてよ

スキルの大半が抜刀剣なのに縦の攻撃ってのも気に食わない
抜刀なんだから横だろ？

つまり抜刀剣はモ－ションからやり直しでお願いします]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>抜刀は強い弱い以前に使うスキルが全体的にモッサリしてて爽快感がないんだよ<br />
ストレス発散にゲームしてんだからスッキリさせてよ</p>
<p>スキルの大半が抜刀剣なのに縦の攻撃ってのも気に食わない<br />
抜刀なんだから横だろ？</p>
<p>つまり抜刀剣はモ－ションからやり直しでお願いします</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2018/12117/#comment-20005</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 07:11:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[抜刀スキルはギャンブルで、強ボス相手ではボスの攻撃で即死する可能性があり毎回80万ダメージなんてムリです。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>抜刀スキルはギャンブルで、強ボス相手ではボスの攻撃で即死する可能性があり毎回80万ダメージなんてムリです。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2018/12117/#comment-20002</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2018 23:25:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[80万近いダメージを天流で出す人も出てきたので、これで弱いと言われても…

&gt;&gt;運営様
簡単でもっと強くしてくださいなんて要望は聞かなくてもいいと思います]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>80万近いダメージを天流で出す人も出てきたので、これで弱いと言われても…</p>
<p>&gt;&gt;運営様<br />
簡単でもっと強くしてくださいなんて要望は聞かなくてもいいと思います</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2018/12117/#comment-20001</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2018 16:21:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[神速なんて重ねがけして被弾したらHP7000〜8000確保しててもモブ相手でさえ下手したら即死するし、高レベルの難易度ハードのボスの通常攻撃でさえ万ダメオーバーで即死。赤床3〜4万超えのダメージなんて当たり前。
バーサークは10振りしてもdefもmdefも90%も落ちてこれまた紙装備。その上安定率まで下がる。
怪力は発火する時点で意味わかんないし。
バフ効果に対して毎回約半分のHPが無くなって、その都度薬飲んで使う程メリットが有るとは思えないスキルバランス。
どれも近接武器のスキルで、一撃喰らったらほぼ即死とか何をさせたいのか全く意味が分からない。
近づかなきゃ攻撃出来ない武器種なのに、自バフかけたら即死リスクの有る紙装備並みの防御力まで落とす理由って何ですか？
プレイヤースキル関係無いですよ？
避けられない通常攻撃で万ダメ食らうんだから。
せっかく楽しみにしていたレベル4スキルも、恩恵よりもデメリットばかりの新スキルで正直萎える。
これらレベル4スキルを使ってバランス良く全プレイヤーが納得のできるお手本プレイ動画でも公式配信して欲しいものですよ。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>神速なんて重ねがけして被弾したらHP7000〜8000確保しててもモブ相手でさえ下手したら即死するし、高レベルの難易度ハードのボスの通常攻撃でさえ万ダメオーバーで即死。赤床3〜4万超えのダメージなんて当たり前。<br />
バーサークは10振りしてもdefもmdefも90%も落ちてこれまた紙装備。その上安定率まで下がる。<br />
怪力は発火する時点で意味わかんないし。<br />
バフ効果に対して毎回約半分のHPが無くなって、その都度薬飲んで使う程メリットが有るとは思えないスキルバランス。<br />
どれも近接武器のスキルで、一撃喰らったらほぼ即死とか何をさせたいのか全く意味が分からない。<br />
近づかなきゃ攻撃出来ない武器種なのに、自バフかけたら即死リスクの有る紙装備並みの防御力まで落とす理由って何ですか？<br />
プレイヤースキル関係無いですよ？<br />
避けられない通常攻撃で万ダメ食らうんだから。<br />
せっかく楽しみにしていたレベル4スキルも、恩恵よりもデメリットばかりの新スキルで正直萎える。<br />
これらレベル4スキルを使ってバランス良く全プレイヤーが納得のできるお手本プレイ動画でも公式配信して欲しいものですよ。</p>
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