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	<title>2019年12月12日(木)メンテナンス実施のお知らせ!! へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2019/13623/#comment-20926</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2019 01:06:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ウィザードとか素手とか使えないスキル実装するなら派生ではなくメインスキルでちゃんと作り込んでほしい。
素手スキルでデータ量増えてアップデートのギガ持って行かれるのが非常に遺憾]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ウィザードとか素手とか使えないスキル実装するなら派生ではなくメインスキルでちゃんと作り込んでほしい。<br />
素手スキルでデータ量増えてアップデートのギガ持って行かれるのが非常に遺憾</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2019/13623/#comment-20925</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 19:29:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ウィザード酷すぎて草]]></description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2019/13623/#comment-20923</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 03:05:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[新プロパ実装以降は数ヵ月はゲームバランス崩れてめちゃくちゃだね
素材Pの採取量と消費量のバランスが取れてないんだよ
数時間かけてようやく1個分の1つの素材Pが貯まるとかユーザーは毎日半日以上インしてる訳じゃないって事を理解してくれないかな？
毎日24時間ほぼイン出来る人のみが稼げる仕様、金を持ってる人が楽する仕様
以前より内容が酷くなっただけだよ？
あと新プロパは月額に入らないと無理なのはおかしくない？
それだけ月額が魅力ある内容ならまだしも鞄枠増えるだけで後はしょうもない内容ばかりだよ？

それにこれだけプロパ変わるなら200開放はスキル4実装と合わせるべきじゃなかったかな？
特に魔素消費量はかなり無駄になってると思うよ？
これは完全に運営の判断ミスだと思うよ？
あと夏だけ魔素が簡単に集められるのも止めたら？
せめて夏季冬季のイベントでサマシェルみたいな魔素を確保しやすいようにしないと新プロパ実装して以降武器入れ替えが困難になるよ？
それこそついていけなくなって辞めちゃう人もいる思うよ？

それにこの実装でモチベ下がってる人がどれだけいるか確認した？

喜んでるのは毎日半日以上インしてるトーラムに受民票を移してる極一部の人達で大半がついていけなくてモチベ下がってる人ばかりだよ？

ただでさえ人減って大変なんだからもう少しユーザーの負担を減らす事を考えようよ？

運営が今忙しいだの言ってるけど優先順位おかしくないかな？
人が減って売上下がって困るのは運営何だからもう少しバランスを考えて欲しいです]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>新プロパ実装以降は数ヵ月はゲームバランス崩れてめちゃくちゃだね<br />
素材Pの採取量と消費量のバランスが取れてないんだよ<br />
数時間かけてようやく1個分の1つの素材Pが貯まるとかユーザーは毎日半日以上インしてる訳じゃないって事を理解してくれないかな？<br />
毎日24時間ほぼイン出来る人のみが稼げる仕様、金を持ってる人が楽する仕様<br />
以前より内容が酷くなっただけだよ？<br />
あと新プロパは月額に入らないと無理なのはおかしくない？<br />
それだけ月額が魅力ある内容ならまだしも鞄枠増えるだけで後はしょうもない内容ばかりだよ？</p>
<p>それにこれだけプロパ変わるなら200開放はスキル4実装と合わせるべきじゃなかったかな？<br />
特に魔素消費量はかなり無駄になってると思うよ？<br />
これは完全に運営の判断ミスだと思うよ？<br />
あと夏だけ魔素が簡単に集められるのも止めたら？<br />
せめて夏季冬季のイベントでサマシェルみたいな魔素を確保しやすいようにしないと新プロパ実装して以降武器入れ替えが困難になるよ？<br />
それこそついていけなくなって辞めちゃう人もいる思うよ？</p>
<p>それにこの実装でモチベ下がってる人がどれだけいるか確認した？</p>
<p>喜んでるのは毎日半日以上インしてるトーラムに受民票を移してる極一部の人達で大半がついていけなくてモチベ下がってる人ばかりだよ？</p>
<p>ただでさえ人減って大変なんだからもう少しユーザーの負担を減らす事を考えようよ？</p>
<p>運営が今忙しいだの言ってるけど優先順位おかしくないかな？<br />
人が減って売上下がって困るのは運営何だからもう少しバランスを考えて欲しいです</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2019/13623/#comment-20922</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2019 04:08:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[おそらくコンテンツ消費速度低減のための引き延ばし策なんだろうけど
メインストーリー登場のボスで一定以上ダメージで状態変化とか部位破壊必須とか
単純に面倒にするだけの敵はそろそろ仕様変更してほしいところ
逆にストーリーに関わらない常設ボスやイベントならどんどんやってほしい]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>おそらくコンテンツ消費速度低減のための引き延ばし策なんだろうけど<br />
メインストーリー登場のボスで一定以上ダメージで状態変化とか部位破壊必須とか<br />
単純に面倒にするだけの敵はそろそろ仕様変更してほしいところ<br />
逆にストーリーに関わらない常設ボスやイベントならどんどんやってほしい</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2019/13623/#comment-20921</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Dec 2019 17:06:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ウィザードのメテオが当たらないし、タゲっても変な方向に行くのですがバグですよね？]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ウィザードのメテオが当たらないし、タゲっても変な方向に行くのですがバグですよね？</p>
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