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	<title>2020年6月18日(木)メンテナンス実施のお知らせ‼ へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14052/#comment-21090</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2020 08:50:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[精錬に関しては昔から言ってるけど
アルケミと同じようにして落ちるか上がるか素材が無くなれば止まるような完全オートの仕組みにした方が良い

今のやり方は完全に射幸心を煽った仕様

槌を叩く、カン、、カン、、、の音を毎回の様に聞く、それで落ちるか上がるかの繰り返し、これは十分依存しやすい要素が満載
人によって性格は様々でムキになって上がるまでやる人もいる、だけどそれこそ重度のギャンブル依存症になりかねない

未成年の人もやってるゲームなんだからもう少し仕様を考え方が良いと思う]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>精錬に関しては昔から言ってるけど<br />
アルケミと同じようにして落ちるか上がるか素材が無くなれば止まるような完全オートの仕組みにした方が良い</p>
<p>今のやり方は完全に射幸心を煽った仕様</p>
<p>槌を叩く、カン、、カン、、、の音を毎回の様に聞く、それで落ちるか上がるかの繰り返し、これは十分依存しやすい要素が満載<br />
人によって性格は様々でムキになって上がるまでやる人もいる、だけどそれこそ重度のギャンブル依存症になりかねない</p>
<p>未成年の人もやってるゲームなんだからもう少し仕様を考え方が良いと思う</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14052/#comment-21088</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 01:26:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[精錬を一気に叩けるようにしてください。
鉱石が無くなるまでか、精錬値が上下するまで叩く感じにしてほしい。
失敗するしないとかに文句はないけど、無駄にポチポチして時間の無駄だし、チャットも見れないの結構鬱陶しい。
精錬失敗して鉱石とか劣化防止剤とか無くなるのは仕方ないけど、ただただ時間を食う作業になってる。
クエの達成ボタンを連打してるときにそっくり。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>精錬を一気に叩けるようにしてください。<br />
鉱石が無くなるまでか、精錬値が上下するまで叩く感じにしてほしい。<br />
失敗するしないとかに文句はないけど、無駄にポチポチして時間の無駄だし、チャットも見れないの結構鬱陶しい。<br />
精錬失敗して鉱石とか劣化防止剤とか無くなるのは仕方ないけど、ただただ時間を食う作業になってる。<br />
クエの達成ボタンを連打してるときにそっくり。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>ふぇい。 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14052/#comment-21085</link>
		<dc:creator><![CDATA[ふぇい。]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 03:47:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[今回の新高難易度…
パーティーしてる感が全くない……
これは好み分かれるかも。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>今回の新高難易度…<br />
パーティーしてる感が全くない……<br />
これは好み分かれるかも。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14052/#comment-21084</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 02:01:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[高難度ボスの最終形態の時に赤床が多発してるバグが起きてないですか？

1つの連動する赤床ともう1つ連動する赤床が同時に発動してごちゃごちゃになり、逃げ場が無くなり即死する事が多々ありますが、これが仕様ならこれは高難度とは言えませんよ、ただの矛盾です

1度確認して欲しいです、またユーザーによってはその赤床が見えたり見えなかったりと様々らしいです

あとトーラムのウロウロとあちらこちらに移動するボスはもう少し考えて欲しいです
各々のスマホのスペック的にワープする事が多々起きます

これではどうにもなりません改善をお願いします]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>高難度ボスの最終形態の時に赤床が多発してるバグが起きてないですか？</p>
<p>1つの連動する赤床ともう1つ連動する赤床が同時に発動してごちゃごちゃになり、逃げ場が無くなり即死する事が多々ありますが、これが仕様ならこれは高難度とは言えませんよ、ただの矛盾です</p>
<p>1度確認して欲しいです、またユーザーによってはその赤床が見えたり見えなかったりと様々らしいです</p>
<p>あとトーラムのウロウロとあちらこちらに移動するボスはもう少し考えて欲しいです<br />
各々のスマホのスペック的にワープする事が多々起きます</p>
<p>これではどうにもなりません改善をお願いします</p>
]]></content:encoded>
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