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	<title>2020年10月 26日(月)メンテナンス実施のお知らせ‼ へのコメント</title>
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	<description>正統派 MMORPG toram Online Official blog</description>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14293/#comment-21240</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 08:51:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[提案として
月に１回または3ヶ月か半年に１回で良いので、去年のアルストコラボのような形で、数日のみゲルミみたいな敵が湧くエリアを用意して、その敵から泥する素材を雑貨屋売りして金策になるイベントみたいな物を実装されては如何でしょうか？

最近だと素材売りが主な金策になりつつありますが、それじゃまたロアオンラインの再来になりかね無いと感じます

トーラムはそもそもリザルト報酬、リサイクル、ダーツ等のスピナ報酬が少な過ぎます、毎回数百スピナばかりで運営はユーザーに10万スピナ貯まれば何でも出来ると勘違いされてるのでしょうか？
実装時のまま状況の変化に合わせて変えてくのが普通かと感じますが、何故変え無いのでしょうか？

レベル差もあるし初心者と共有した金策は難しいと思いますが、ですが限定的にスピナが稼げる迷宮3倍のような限定的に金策みたいな何かがあっても良いと思います]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>提案として<br />
月に１回または3ヶ月か半年に１回で良いので、去年のアルストコラボのような形で、数日のみゲルミみたいな敵が湧くエリアを用意して、その敵から泥する素材を雑貨屋売りして金策になるイベントみたいな物を実装されては如何でしょうか？</p>
<p>最近だと素材売りが主な金策になりつつありますが、それじゃまたロアオンラインの再来になりかね無いと感じます</p>
<p>トーラムはそもそもリザルト報酬、リサイクル、ダーツ等のスピナ報酬が少な過ぎます、毎回数百スピナばかりで運営はユーザーに10万スピナ貯まれば何でも出来ると勘違いされてるのでしょうか？<br />
実装時のまま状況の変化に合わせて変えてくのが普通かと感じますが、何故変え無いのでしょうか？</p>
<p>レベル差もあるし初心者と共有した金策は難しいと思いますが、ですが限定的にスピナが稼げる迷宮3倍のような限定的に金策みたいな何かがあっても良いと思います</p>
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		<title>ふぇい。 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14293/#comment-21239</link>
		<dc:creator><![CDATA[ふぇい。]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 22:04:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[更新お疲れ様です(*｀･ω･)ゞ
ド素人ながら具申←させて頂きます…

コンボですが『ゲージ制』を取り入れるのもよろしいかと思います☆
名称は…燃え上がる感情…【イグナイト】とかカッコイイですよね♪

武器毎にゲージ上昇速度が違ったり…更には連撃で大幅に上がったりすれば強打との差別化とかもいけるのではないかと思います。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です(*｀･ω･)ゞ<br />
ド素人ながら具申←させて頂きます…</p>
<p>コンボですが『ゲージ制』を取り入れるのもよろしいかと思います☆<br />
名称は…燃え上がる感情…【イグナイト】とかカッコイイですよね♪</p>
<p>武器毎にゲージ上昇速度が違ったり…更には連撃で大幅に上がったりすれば強打との差別化とかもいけるのではないかと思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14293/#comment-21238</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 06:34:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[　そろそろ矢、（性能、属性でも良い）も増やして欲しい、短剣などでもATK4以上出て欲しいので検討をお願い致します。

　私的には、異常耐性20%付だと、泣くぐらい嬉しいのだけど。
　検討の程宜しくお願い致します。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>　そろそろ矢、（性能、属性でも良い）も増やして欲しい、短剣などでもATK4以上出て欲しいので検討をお願い致します。</p>
<p>　私的には、異常耐性20%付だと、泣くぐらい嬉しいのだけど。<br />
　検討の程宜しくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>https://blog.toram.jp/2020/14293/#comment-21237</link>
		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 05:40:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[竜騎士のアバターガチャもう少し頻繁出して貰っても良いですかね？
同じガチャが月に3～4回出されるのに対して竜騎士は月に1回あるか無いか
しかも使えない武器装飾がレア扱いって武器の見た目までオシャレで変えれるなら皆喜ぶけど、変えれずただ背負うだけって他の武器と重なってバランスが悪くなるくらい普通に考えたら分かるよね？
本当武器装飾とか武器の見た目が変えれない時点でゴミと変わらないし、それに対して金を出してまで現状欲しいとは思わない
色んな意味で見直した方が良いと思うよ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>竜騎士のアバターガチャもう少し頻繁出して貰っても良いですかね？<br />
同じガチャが月に3～4回出されるのに対して竜騎士は月に1回あるか無いか<br />
しかも使えない武器装飾がレア扱いって武器の見た目までオシャレで変えれるなら皆喜ぶけど、変えれずただ背負うだけって他の武器と重なってバランスが悪くなるくらい普通に考えたら分かるよね？<br />
本当武器装飾とか武器の見た目が変えれない時点でゴミと変わらないし、それに対して金を出してまで現状欲しいとは思わない<br />
色んな意味で見直した方が良いと思うよ</p>
]]></content:encoded>
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