トーラムオンライン開発チームの作業員、硯田です!
新しい回線と機材が到着し、順調に構築が進んでいるようです。
来週くらいからは長時間の稼動テストも可能かもしれませんね。
このブログを書いている現段階での最大レベルは・・・60です!
αテストで、ここまでプレイして頂き感謝しきれないほどで御座います。
最近ブログが書けていなかったので何か書きたいと思います。
【補助装備の制限について】
ゲーム内での記載漏れがあったのでブログで補足します。
補助装備(2番目)には、短剣・矢・盾を装備できます。
短剣と矢に関しては精練不能、スロットの付与はありません。
盾に関しては精練によって防御力は増加しますが、スロットの付与はありません。
手甲は補助装備としても装備可能ですが、能力は発揮されません。
マーシャルスキルの手甲ボーナスは受けることが出来ます。
※現在、スロット有りが入手できるようですが調査中です(8/13追記)
【Guardについて】
主に盾を装備したり、体防具を重量化することによりGuardリアクションが発生します。
Guardの発生により軽減されるダメージ量は盾を装備している場合はGuard力に依存します。
盾を装備しない場合は25%の軽減となります。
魔法ダメージに対しては半分の効果しか発揮しません。
【Avoidについて】
主に体防具を軽量化することによりAvoidリアクションが発生します。
自分を狙う攻撃に対してダメージを無効化し、魔法ダメージには反応しません。
他人を狙った範囲攻撃や、周囲攻撃に巻き込まれる形になるとAvoidは発生しません。
とあるガードスキルを習得することで魔法攻撃にも対応できるようになります。
短剣を装備した場合は、後退しつつ対象にダメージを与えます(調整中)
【術式/ウォールについて】
範囲内に居るモンスターに、一定時間毎にダメージを発生させてノックバックします。
移動速度が遅いモンスターには強力ですが、移動速度の速いモンスターはすり抜けてくることがあります。
【生産について】
Lv25になると習得できるスミスとアルケミーのスキルを覚えることで生産が可能になります。
「装備製作」が現在Lv50のスキルツリーLv2にありますが、Lv1に変更する予定です。
装備精練はスキルLvが主に影響を受け、TECによって成功率、LUKによって失敗リスクが減ります。
装備製作はDEXとTEC、そしてSTRも少しだけ成功率に影響します。
自作した装備品は、装備強化によって能力を自由に付与できます。
また、自作した装備品は全てトレードが可能です。
薬合成はDEXとTEC、そしてINTでも少しだけ成功率に影響します。
今回は文量が多めになってしまいました…スイマセン!
また時間を見つけて書いていけたらなぁ、と思ってます。
それではまた!
- αテストについて -
αテストについて詳しくは下記のブログ記事を参照いただきますと幸いです。
http://blog.toram.jp/2014/390/
※スクリーンショットは開発中のものです。
※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。
あらかじめご了承ください。
今後もトーラムオンラインをどうぞよろしくお願いします。
トーラムオンライン開発チーム