こんばんは、運営のsouth(読み:サウス)です。
トーラムオンラインの各マーケットでのアプリダウンロード数が200万ダウンロード突破いたしました!
多くの皆さまにご愛顧いただき、誠に感謝申し上げます。
たくさんのご愛顧に感謝の気持ちを込めまして、9月3日(木)メンテナンス終了後よりささやかではございますが“200万ダウンロード突破キャンペーン”を開催しております。
今後も「トーラム オンライン」にどうぞご期待ください!
この度は、200万ダウンロード突破キャンペーンに関する外部媒体での取り扱いについてについて紹介いたします!
200万ダウンロード突破キャンペーンとは?
ログインすると10個、1時間ゲームをプレイすると10個の「雫玉の欠片」を毎日プレゼントします。配布は最大で20日間です。
開始:2015年9月3日(木)16:00~
終了:2015年9月24日(木)5:00まで
「200万ダウンロード記念パック」を全ユーザーにプレゼントします。
ライフポーション(HP回復)、マナポーション(MP回復)、復活の雫(死亡時復活)、鍛錬の手帳(獲得経験値アップ)の入った、役立つアイテムの詰め合わせパックです。
アイテムの受け取り方法につきましては、公式サイトのお知らせ「9月3日(木)メンテナンス終了のお知らせ/Maintenance Completed.」をご確認ください。
2015年9月30日(木)23:59まで
キャンペーン期間中につぶやく対象ツイートをリツイートすると、抽選で20名様に1,000円分のGooglePlayギフトコード、またはiTunesギフトコードをプレゼントします。
トーラムオンライン公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/toram_pr
ヽ(*0ω0)ノうぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおお!ふぉろわーさん2万人いったらキャンペーンやりたい件、鈴木Pからオッケーでたぜぇーい!ぃやっふー!
— トーラムオンラインの広報ポトゥムさん (@toram_pr) 2015, 7月 28
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- 9-Bit⇒『『トーラムオンライン』200万DL記念キャンペーン開催 | 9-Bit (キュービット)』
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取り扱っていただきありがとうございます。
全てを紹介できませんがご容赦ください。
この度のお知らせは以上となります。
※その他の社名および商品名は、それぞれ各社の登録商標または商標です。
※2015/09/03 23:04 リンクを追加。
※2015/09/04 13:06 リンクを追加。
※2015/09/15 12:37 リンクを追加。
※2015/10/05 17:30 リンクを追加。
モノノフはよwww
モノノフはよ
モノノフってそんなにいいの?
ずーっと言ってるけどなんなの??
RMTの取り締まり甘くないですか?
取引経路を辿ることは出来ないのですか? サブアカウントでRMTをして、メインアカウントに移動させてる人とか、ちゃんと取り締まってくださいよ
2時間プレイで10個、3時間プレイで10個、4時間プレイで10個くらいつけて、1日50個くらいにしてほしかった。
ログインしても雫玉もらえてないんだけど
8月27日のバグ保証まだですか?
メインとサブどうやって見分けるの?
ソロ アストル
腹を破壊後に転倒や気絶で頭部位の部位カーソルが出ないんですが…
腹の破壊後の赤いカーソルが邪魔で頭部位のカーソルが出ない
破壊された場合は破壊されたカーソルは消える仕様にしてくれませんか?
モノノフハヨモノノフハヨ
アストルは初撃で転倒させないと頭狙いにくいですよ?
トーラムのRMT問題は他のゲームに比べてトレード不可があるためゲームバランスに悪影響は出てない、むしろRMTより武器バランスを何とかしろゲームバランスに悪影響が出てる
対人が出来るゲームほどRMTがゲームバランスに悪影響を起こしてる
6
欠片です。100個集めましょう。
9
11さんの言う通り。
スタート地点から左右(どちらでも可)二~三歩移動してソニック。
近寄ってきたら(近寄ったら)鶏冠をタップして下さいな、ソニック後ちょこちょこ突進スキル来るので早目に破壊した方がいいよ~♪
杖3パーティとかばかりですが、現状をどのように把握されておられますか?
こうならない為の防御慣れというシステムなのではないでしょうか?
サポートって何ですか?何かの役にたってますか?
MMOで最も注意を払わなければならないのはバランス
特にハクスラはメンコンテンツなのですから役割毎のバランスにもう少し気をつかうべきです
今は御社内のバランス取る部署、担当者が機能していません。
素晴らしい素材が本当に勿体無いと思います。
15自由を謳歌するトーラムには役割、職業は存在しない。
もしあると言うのであればそれはプレイヤーがつくったもの運営は関係ない。
どんな武器にするのも
どんなスキルを覚えるも
どんなスキルを組み合わせるも
全て自由である。
いまのシステムに職業あった方が自由度高いと思う。
自由ならなぜ弓がボス狩りに入れないんですか?
弓でボス狩りリーダーすると入った人が抜けまくる。
職は無いが自由も無い。
職の縛りが無い故に好きなスキルを取得出来るが、多少の前後は有るにしろ基本的には、この武器にはこのスキルとこのステと、ある程度の規則性が有る。
それに反したステやらは地雷と言う。誰も地雷と呼ばれるようなのに好き好んでしない。
つまり、職の縛りは無いが自由は無い。
自由と言うのはある程度の規則性に縛られた上での自由と言える。
それは自由では無いと言う輩は現実を直視してないキッズで有る。
全て自由などあり得ない。
トーラムで自由度が有ると言えるのは装備の見た目を変えれるという点ぐらい。
地雷と言われる事を覚悟して好き好んでするのが自由なんじゃないの?
こんな事を言うと他人に迷惑かけることをいとわない無責任な奴だ何て言うだろうけど
そんな連中はありのままを受け入れて楽しめる人達といれば良いんだよ
何?社会に出て自由は責任の元にって現実に触れて悲観でもしてるの?
見方次第だよ?
スミスやらアルケミで限定してるから自由ではないけどな(笑)
自由をなくしてるのはプレイヤーに他ならない。
地雷はまさにいい例だ、
ある程度存在するレール(規則性)に伸るか反るかはプレイヤーが決めれる自由。
反ったプレイヤーを地雷と呼び縛りをかける行為を行っているのもプレイヤーである。
=トーラムには自由が無い
にはならない。
18、全ての武器が一律で熟成するとは限りません、今問題視されてる杖も早熟なだけです。
気長に弓を育てましょう。
例えに、壁1×杖3PTもリザルト取り合いに負けた杖×2は入れ替わり立ち替わりですよ…
これを自由とは断じて言わない
近い言葉を探すならば『アバウト、適当』
片手剣D振りやってますが、最近弓装備で雑魚狩りしたら剣より強くて楽で笑った(弓スキルなし)
多分トーラムの自由ってこれw
システムをどう応用してどうプレイするかはもちろんプレイヤーの”自由”。
たまにその自由が行き過ぎたり想定を超えてきた時、”上手に”制限をかけてもらえると、またプレイヤーは負けじと工夫をする。
この追いかけっこが成立しなくなったらプレイヤーは離れますよね。
ただ、あくまでプレイヤー側のモラル次第なのと、今までのアソビモの歴史もあるから少し不安。
頑張って。
ええとメンテですか運営様でわセレアルかオルクスしに行きます、トーラのイメージキャラはリーズの兄弟ですか?もしかしてリーズの妹とか(笑)
ロリ好みじゃないので
シス派なので勘弁を