皆様の質問に鈴木Pが体当たりで回答!~トーラムオンライン特集 生放送~

2016年1月27日(水)に、Youtube Live、ニコニコ生放送におきまして、トーラムオンライン特集が放送されました。

放送に先駆けて皆様から寄せられた質問に、鈴木Pが体当たりで回答!(ただし時間の都合上、一部の質問です)
その内容を改めてご紹介します。

皆様の質問に鈴木Pが体当たりで回答!

目次/Index


質問内容

当日の放送を見逃してしまった方は、YouTubeのビーモチャンネルにて視聴することが出来ますので、是非ご覧ください!

※放送内容は日本語のみとなります。ご了承ください。


Q1. ギルド機能に「デイリー貢献度」を追加して欲しい。また、ギルドメンバーの最終ログイン時間が見られるようにして欲しい。
A1. デイリー貢献度については、実装予定です。ただし、現在はマーケット機能や、ペット機能を制作をしているため、それらが終わり次第となります。

ギルドメンバーの最終ログイン時間については、機能的に賛否両論があるため、よく検討してから決定します。


Q2. ギルドメンバー同士でないと参加できないような「ギルド限定クエスト」が欲しいです。
A2. ギルド限定クエストについては現在のところ実装予定はありません。
ですが、ギルド迷宮以外にも今後いろいろな機能をギルドに追加していく予定です。


Q3. ペット機能、露店機能の実装時期を教えてください
A3. ペットについては現在鋭意制作中ですので、もうしばらくお待ちください。
露店については、生放送中に動作しているところをお見せできましたので、近日公開予定です。お楽しみください。


Q4. 鍛冶屋で作る装備にスロットが2つ付与されることはありますか?
A4. 鍛冶屋で作成する装備はスロット1つまでです。スミススキルで作成する装備にのみ、スロットが2つ付与される可能性があります。


Q5. アヴァベルオンラインのような、多数のPTでボスを狩るレイドバトルや、ギルド名がプレイヤーの頭上に表示されるなどの機能は追加されますか?
A5. レイドバトルについてはいずれ実装したいと思っています。
ギルド名の表示についてはゲームの負荷が大きくなってしまうので、調整を経て問題ないようであれば実装したいと思います。


Q6. ギルドマスターを変更できるようになりますか?
A6. 実装予定です。


Q7. どうして闇属性の敵はいるのに光属性の矢がないんでしょう?
A7. 特定の属性が無い武器やアイテムについては、順次実装予定ですので、お待ちください。


Q8. 矢のATKと安定率をもう少しだけ上げて欲しいです。
A8. 弓の性能が突出してしまう恐れがあるため、矢の攻撃力を高くすることは難しいです。


Q9. ボスが場外へ出て行方不明になったり、テレポートしたりしますが、これらはボスの能力なのでしょうか?
A9. 申し訳ございません。不具合です。頑張って修正しますのでお待ちください。


Q10. 冒険者キャンプはどうなったのでしょうか?また行けるようになるのでしょうか?
A10. 今後再登場予定です。


Q11. 設定変更で他プレイヤーの視覚距離変更の実装予定はありませんか?
A11. 前向きに検討中です。


Q12. ヒーラースキルが登場する予定はありますか?
A12. 「ヒーラーがいないからボス戦にいけない」という状況にはしたくないので、回復スキルが追加されることはあっても、それをメインで運用するような設定にはしない予定で考えています。


Q13. トーラムと他作品のコラボなどを考えていたりしますか?
A13. 考えていますが、ゲームの世界観について全てを展開し終えていないので、まだ先の予定です。


Q14. コンボポイントを20ポイントぐらいまで増やせるようになりませんか?
A14. 今後のアップデートで拡張される予定です。


Q15. 乗り物に乗った状態や飛行している状態で戦闘したい
A15. 今後の実装項目として検討しておきます。


Q16. ギルド貢献度、未実装の役職の実装や、ギルドレベルの上限開放はいつごろですか?
A16. ペットやマーケット機能が落ち着いたら開発に着手します。


Q17. マーケットを利用するために初期費用は必要ですか?
A17. 必要ありません。


Q18. 色情報1にオレンジが追加されている体装備はいつごろ再登場しますか?
A18. 今後のモンスターにオレンジ色っぽいものがいたら、そのモンスターのドロップに追加するかもしれません。


Q19. 武器の色情報の実装はいつごろですか?
A19. 詳細については、また別の機会にお知らせします。


Q20. 別のギルドに移籍した際に、前のギルドで編集したマイルームのデータは保持されますか?
A20. マイルームはあくまで「自分」のものなので、保持されます。


Q21. 下衣のオシャレ装備を着用すると体装備の見た目がおかしくなることがありますが、体装備の見た目は残るようにして欲しいです
A21. 申し訳ないですが、システム上そのようになっているので修正は難しいです。


Q22. クリスタが付与されている装備品を壊して、クリスタを抽出できるようにしてもらうことはできますか?
A22. 現状考えていません。


Q23. キャラクターボイスの実装はありますか?
A23. いずれ入れたいです。


Q24. 武器「二丁拳銃」の実装はありますか?
A24. 現在の予定にはありません。武器の実装については、開発がひと段落したら検討していきます。


Q25. トーラムのサウンドトラックをiTunesやAmazonなどで配信する、またはCDで発売する予定はありますか?
A25. 今後の予定として検討しておきます。


Q26. インターナショナルワールドで遊んでいる海外のプレイヤーと、日本のワールドで一緒にプレイしたいのですが、無理でしょうか?
A26. どの国のプレイヤーでも入れる、というワールドなので、インターナショナルでのみ遊んでいるプレイヤーがJAワールドやENワールドのように個別の言語圏のワールドに入ることはできません。


Q27. オフラインイベントの予定はありますか?
A27. 社内で相談します。


※「niconico」および「ニコニコ生放送」は、株式会社ドワンゴの商標または登録商標です。

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English / Toram Online Producer, Suzuki Answered Questions!

We broadcast Toram Online on YouTube Live/Nico Live on January 27th. 2016.

The Toram Online Producer, Suzuki answered many questions in the webcast! (Sorry, not all)

We’d like to introduce the list of the Questions and answers here.

You can watch the webcast on our official Youtube Channel, ASOBIMO GAMES.

*The casts speak only Japanese.

Questions and Answers

Q1. I want more Guild functions such as Daily Contribution and checking other members’ login date and time.
A1. We are planning to add Guild functions after implementing Pet and Room function.
We are considering about implementing a function for Guild Master to show last login date and time or not.


Q2. I want special quests only for Guild.
A2. Sorry, we are not going to add quests only for Guild.
But, we will add special contents such as Guild Maze in future updates.


Q3. When will Pet and Stall functions come!?
A3. We still need more adjustments for Pet function.
We will announce when it is prepared.
  Consignment function will be implemented soon.


Q4. Can I create 2-slotted equipment at blacksmith’s!?
A4. Unfortunately, 2-slotted equipment cannot be created at blacksmith’s.
You may be able to create it by yourself or obtain it from monsters.


Q5. Will there be Raid Battles to cooperate with many players like in Avabel and I want to show Guild Name on top of the character’s head.
A5. We’d like to implement Raid in future updates.
We will add the function to show Guild Name when it is needed for new contents.


Q6. Can you add the function to change Guild Master?
A6. It’s under consideration.


Q7. There are Dark-element enemies but no Light-element arrows, why?
And please raise ATK and Stability of Arrow for god’s sake!
A7. New weapons that have an element will be added in future updates.
Please look forward to it.


Q8. Sometimes, bosses go out of the battle field, disappear or teleport.
Are they their special abilities or something?
A8. No, they aren’t. They are bugs.
We are doing our best to fix them.


Q9. What has happened to Adventurer’s Camp…?(´・ω・`)
Will there be any chance to go there again like Rugio Town?
A9. Adventurer’s Camp has been destroyed by Unknown Dragon.
There may be the chance to see Tenert and other caravan members in future.


Q10. Are you going to add the function to set the distance for showing/hiding other players?
A10. We will add the function to change maximum number of players shown.


Q11. Are you not planning to add Healer Skills?
A11. We are not planning to add Healer Skills.
We don’t want to make boss battles impossible without Healers.


Q12. I want to see ASOBIMO’s official character “BeMMO” in Toram Online!!!
A12. Alright.


Q13. Is Toram Online going to collaborate with anime or something?
A13. We’d love to someday.


Q14. I need 20 or more Combo points.
A14. We may expand the limit in future updates.


Q15. I want to ride on vehicles and fight fling in the sky. Impossible?
A15. Fighting in the sky might be impossible but we’d like to add vehicles in future updates.


Q16. When will Guild Contribution, Rank and release of Guild Level Cap be implemented?
A16. We’ll prepare for them soon after adding Pet and Room functions.


Q17. When will Consignment system be available? Do we need Orbs to use it?
A17. It will be implemented soon.
You don’t need any Orbs to use this function. Anyone can use it.


Q18. I want Orange dye…
A18. It will be added when a monster that looks like drops an orange garb.


Q19. When can I dye my weapons?
A19. We will announce when this function is prepared.


Q20. Will the data of Room function be deleted after changing Guild?
A20. No. The data will not be reset or deleted.
You can just invite the current guild members to your room and visit guild members’ Room.


Q21. Some Avatars (Bottom) affect the appearance of Top.
A21. Some Equipment with long hem, one-piece dresses, coat override Avatar (Bottom), so they are designed to change.


Q22. Can I change account name in future?
My name was already used by another player so…
A22. It’s under preparation.


Q23. Will character voices be implemented?
A23. They may be implemented in future updates.


Q24. When will the second floor of Guild Bar be open? And I want Katana, Lance Skills and Pet function.
A24. The second floor of Guild Bar is planned to be open when Room function is implemented.
We have received many requests about Katana and Lance skills, so they are under consideration.


Q25. I’ve been waiting for Cat Ears…!!
A25. We’ll make it!


Q26. I love Toram Online’s music. Are you going to sell it on iTunes/Amazon or CD?
A26. Thanks, it’s under consideration.

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繁體中文版 / 製作人鈴木P下凡來解答!~托蘭異世錄特別直播節目~

在2016年1月27日(三)的Youtube Live與niconico頻道直播的托蘭異世錄特別節目中,鈴木P親自現身解答了玩家事前投稿的問題。(礙於時間限制,無法全數回答,敬請見諒!)請大家現在就和小編一同溫習當天的問答內容吧!

另外,錯過直播節目的玩家們,也可以在YouTube的ASOBIMO GAMES頻道中觀賞,敬請多加利用!

※節目內容僅以日文呈現,敬請見諒。

Q&A

Q1 希望公會功能中,可以顯示成員的每日貢獻度與最後上線時間。
A1 公會的追加功能部分,預計會在目前籌備中的寵物與個人房間功能完成後,再接著處理。
至於顯示最後上線時間的功能,目前正在評估是否要讓公會長自由決定顯示與否。


Q2 希望有限定公會成員參加的公會限定任務。
A2 現在並沒有增加公會專屬任務的計畫。不過有考慮增加像公會迷宮這類的公會專屬機能。


Q3 什麼時候才會開放寵物和拍賣場啊?
A3 寵物功能還在調整階段。開放時機則等有了眉目後,就會找機會向大家報告。
至於市場功能,馬上就會和大家見面了。


Q4 鐵匠鋪可以做出含2個鑲嵌孔的裝備嗎?
A4 鐵匠鋪沒辦法做出2個鑲嵌孔的裝備喔。
但如果是怪物掉落或自行生產的裝備,就有可能出現2個鑲嵌孔。


Q5 有可能開放像艾瓦貝爾一樣,由多個玩家一起討伐BOSS怪的集體任務嗎?或是可以在玩家頭上標記公會名稱嗎?
A5 我是希望以後能推出RAID任務。
至於顯示公會名稱,如果以後安裝的功能有這個需求,我們就會製作。


Q6 會開放更換公會長的功能嗎?
A6 這還在討論中。


Q7 為什麼有闇屬性的敵人,卻沒有光屬性的箭啊?
麻煩稍微提高一下箭的攻擊力和穩定率好嗎?拜託。m(__)m
A7 其他武器也不是所有屬性都有喔。
這些今後都會依序增加,請大家耐心等待!


Q8 BOSS怪跑出場外後就失蹤了。有時候還會瞬間移動。莫非BOSS怪還內建瞬移功能?(*´Δ`*)
A8 這是bug,我們正在努力修復。


Q9 「冒險者營地」後來怎麼樣了?(´・ω・`)
有可能像盧迪翁一樣變成遺跡,或是從商隊成員那裡聽說正在修復後,就可以再度前往這樣嗎?
A9 冒險者營地在龍的攻擊下已經毀滅了。
  至於泰納等人,應該會再度出現,敬請期待他們登場。
至於盧迪翁街道的部分,我現在還無法回答。


Q10 以後可以更改和其他玩家間的視覺距離設定嗎?
A10 預計會開放設定顯示人數的功能。


Q11 以後還會再出治癒技能嗎?
A11 沒有計畫耶。
  就算真的出了,也不會是舉足輕重的那種。
  我們不想讓這遊戲變得沒有治療師就無法打BOSS。


Q12 可以讓BIMO弟出現在托蘭異世錄中嗎?!
A12 那就讓他登場吧!


Q13 托蘭異世錄之後會有什麼跨界合作嗎?
A13 以後會有這個計畫吧。


Q14 連擊分可以增加到20分左右嗎?
A14 預計之後的更新會增加喔。


Q15 希望能開放坐騎或讓角色在空中戰鬥,會很難嗎?
A15 讓角色在空中戰鬥還滿難的。然後如果可以的話我也想開放坐騎!


Q16 公會貢獻度以及尚未開放的職稱、公會等級等,預計何時開放呢?
A16 目前籌備中的寵物和個人房間的功能開放後,就會立刻進行準備了。


Q17 哪時候會開放市場啊?市場的初期準備需要投資露珠嗎?
A17 不需要任何初期投資,也不用露珠喔。這是任何人都可以使用的功能。


Q18 哪時候可以再出現橘色的衣服啊?
A18 會掉落橘色衣服的怪物登場後,就會開放了。


Q19 哪時候武器也可以調整顏色啊?
A19 這項功能正在準備中,以後就可以獲得了。
  決定以後,會再找機會向大家報告。


Q20 心急地問一下,個人房間應該是在公會中吧?如果在現在的公會中擁有房間,那轉到別的公會後,資料會重置嗎?
A20 不會重置喔。
  目前考慮增加的這個功能,只是讓公會的成員可以去拜訪其他成員的個人房間,並不是將個人房間綁定在公會裡。


Q21 穿上下半身的造型防具後,上半身也會跟著變化。希望可以保持上半身的造型。
A21 只有下擺較長、洋裝、大衣類的裝備會影響到角色造型,這類裝備品還是會連帶影響上半身是必然的。


Q22 會開放改變帳號名稱的功能嗎?
  一開始玩托蘭異世錄時想使用的名稱已經被用走了,所以只好用了別的名字。到現在還是覺得有點可惜。
A22 籌備中。


Q23 角色會加裝聲音嗎?
A23 我希望以後會有。


Q24 哪時候會開放公會酒場2樓?也希望有刀、矛或寵物系統!
A24 我們希望在開放個人房間時,可以一併開放2樓。
  有玩家反應過想要武士刀和矛,這我們會討論。


Q25 怎麼還不出貓耳……!!
A25 遵命……!


Q26 托蘭異世錄的音樂太棒了。會讓遊戲的配樂在iTunes或Amazon這些平台發售,或出成CD嗎?
A26 我們正在評估。


※「niconico」與「ニコニコ生放送」為ドワンゴ公司之商標或註冊商標。


この度のお知らせは以上となります。

※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。

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皆様の質問に鈴木Pが体当たりで回答!~トーラムオンライン特集 生放送~ への24件のコメント

  1. 匿名 より:

    すげーな
    検討中、予定ばっかりだw

  2. 匿名 より:

    口だけはなんとでも言えるとは正にこのこと

  3. 通りすがり より:

    最終ログインは賛否があるって
    それはギルド運営してるマスターからしたら絶対にありえないよ?
    いつインしたか分からない追放するべきしないべきか迷うし
    あとたしか、最終ログインを見られたく無いとか言ってたような気がするけど最終ログイン見られたく無いならギルド入るなって話じゃない?
    嫌なら自ら一人でギルド作れって話じゃない?
    そんな賛否両論とかギルドの事を全然理解してない証拠よ?
    仕事で何時に出勤して何時に出社したとか見られたくないって言うのよ同じよ?
    そんなわがまま通るからトーラムの規制があまあまでマナーの悪いキッズだらけになるんでしょ?
    マナー良くモラルのある空間が作れないのも運営が甘いからだって事に気付いて下さい

  4. 匿名 より:

    そりゃ予定があるかどうかの質問なんだから検討中、予定中が多いのは仕方ないだろw

  5. ふーw より:

    相変わらず真実は書き込みないんだね

  6. 匿名 より:

    状態異常について詳しく教えてください。

  7. 匿名 より:

    ヒーラーはレレ上げが大変とか言ってたけどトーラムの場合自由にスキルとれるから問題ないのにヒーラーは作らない、壁もインパ修正で台無し、自弓による火力世紀末かよ

  8. 匿名 より:

    インパ修正は妥当
    ハメで倒して楽しいですか?
    サンクにせよいずれ修正くることぐらいわかるだろうに…

  9. 匿名 より:

    ラッピングリボン泥しなくなったけど終わったんですか?w

  10. 匿名 より:

    トーラムでの壁役はタゲ固定よりも位置固定のが重要

    ハメて倒して楽しいですか?動き回るボスが増えてストーム当てるのにも苦労するんだからハメて当然だろw

    イルーナみたいなV極ヒーラー依存壁なんてトーラムじゃなんの役にもたたんw

  11. そして より:

    君たちはトーラムを辞めない

  12. 匿名 より:

    スキルの効果で動きを止めてはめるのはタイミングやらmp等あるからまだ理解できるけど最近は地形はめみたいのがあるらしい

  13. 匿名 より:

    バレンタインイベント明日まででしたよね。
    もう終わってるのは何故ですか?

  14. 匿名 より:

    boss戦の難易度を選べるようにしていただきたい(*・ω・)ノ

  15. 匿名 より:

    二丁拳銃是非お願いしたい。
    できれば街でユーザーを撃てるようにしてくれたら盛り上がる、、笑

  16. 匿名 より:

    強いモブ倒すのに地形ハメとか考えてやるのはむしろ良いことだろ

    ただゴリ押ししかできないなんてそれこそつまらんわ

  17. ホイホイチャーハン より:

    イルーナの回復係が居ないとボス狩り出来ない理由はイルーナの回復係のデメリットは補助スキルが多すぎて、ボスのフィールド効果でMP0にされてMP回復&補助スキルかけ直しの準備中にボスフィールドに突入するアホユーザーが多いので、回復係の仕事が重労働で楽しく無い

    ボスフィールド入手制限を付けて準備時間があれば回復係の負担もへります。

  18. 匿名 より:

    ガラケーイルーナのαテスト時に色つきアイアンアーマーを落とすアゴテウス型の敵が居たんだが
    地形はめが容易に出来てしまってな
    いとも簡単に全色アーマーを揃えれたんだよ

    あれも皆が考えてやった物だし地形はめが出来なくされた当時は不満の声もあった
    があまりにも簡単に手に入ってたからな結局は皆それを受け入れた
    それにそれを許してたら全てのアソビモアプリ一から作り直さなきゃーならないだろ
    私の知る限りではあるがどのアプリも敵は地形を透過した
    ようは運営の方針ってやつなんだろ

  19. 匿名 より:

    スキルゲーなのになぜ個性を特出させないのかが謎

  20. 匿名 より:

    18トーラムとイルーナ違うから

    トーラムの場合あっちこっちボスが動き回って攻撃当てんの大変だからハメ技考えてやるのはいい攻略法だって言ってんの

    固定なしで楽勝なのはスナイピングくらいだしハメ技できないとそれこそ弓ゲーになるだろうと言ってるんだよ

  21. 匿名 より:

    だからアソビモアプリ全体が地形はめ出来ないって書いてんじゃんw

  22. モッコリランド就職 より:

    武器バランスアイデア

    連携システムで違う武器同士でタイミングよく攻撃スキルをボスに当てるとボーナスダメージが入る要にすれば武器バランスがとれます

  23. o(´^`)o ウー より:

    夜ってあったっけ。。?
    ないよね??
    時間で夜追加して欲しいわ。。
    そのぶん強いモブが。。とか。。?
    まぁ、アソビモ頑張って!

  24. 名前 より:

    キャラの容姿に見合った名前にしたいので、名前の変更をできるようにしてください。それがダメなら全て削除できて最初からできるようにして~(テキトーな名前にしたから後悔してるの…)

    よろしくお願いします。。

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