こんばんは、運営のsouth(読み:サウス)です。
この度は、ストーリーミッション「神殿に残る玉座」追加に関するメディア掲載情報等についてお知らせいたします。
2019年2月21日のアップデートよりストーリーミッション「神殿に残る玉座」追加を含むアップデートをおこないました。
ついに目的のマップ「神々の遺跡」に辿り着いた冒険者一行。
遺跡の最奥では、ボス「マルドゥーラ」との戦闘が発生。さらに、神殿にまつわる新たな謎が明らかになります。
一部スキルのバランス調整や最新情報について2月20日のビモチャンより抜粋
※2019年2月22日のアップデートの詳細は、公式サイトやアプリの「お知らせ」をご確認くださいますようお願いします。
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メディアサイトのリンク
- 4Gamer.net ⇒『「トーラムオンライン」,新シナリオ“神殿に残る玉座”が公開。装備アイテムのレシピ追加などアップデートも – 4Gamer.net』
- Gamer ⇒『「トーラムオンライン」新ストーリー「神殿に残る玉座」が公開!「神々の神殿」を探索せよ|Gamer』
- アプリのまじん ⇒『アソビモ、自由を謳歌する正統派MMORPG『トーラムオンライン』にて新ストーリー「神殿に残る玉座」公開を含むアップデートを実施!初登場の武器を含む新レシピも追加 – ニュース | アプリのまじん』
取り扱っていただきありがとうございます(_ _m
全てを紹介できませんがご容赦ください。
この度のお知らせは以上です。
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FBソロでやってて、鯖切れすると去ってくのなんとかならならないですかねぇ…
モブは鯖切れてもタゲ取ってられるからFBも出来るのでは?
あともう少しで倒せるとこで立て続けに鯖切れされるとマジ辛いですわ
わかるわー。それ。
DPS見たりするのにサンドバッグ的なのが欲しいです。簡易的なので良いので。
今度の魔職フィナウって、敵(ボス)が逃げる動くで、フィナウがターゲットから少しでも離れた時、殆ど初めの攻撃が入らないので、殆ど動かない事を前提の攻撃(フィナウ)に成る。
その為にフィナウしても、連続ででもフィナウが出来たら良いけど…、時間の掛かるフィナウでは、攻撃判定が出る事が少ない様な気がするけど。
このままでは、魔職が殆ど不利な設定では無いでしょうか?
フィナウ先読みされては、はっきり言って使えない。
一撃目が肝心なのに、先読みでボスなどその場から逃げるのでは、まず当たらない、二度目三度目がダメージ出ないなら尚の事、此れは魔職潰しかなぁ〜。
今まで勝てた魔職が、ラスボスとかでレベル1で戦えと云う感じな位はっきり言って面白く無い。
4〜5同じ人でしょ?w
別にいいやん同じ人でも。
魔職ほとんど使ったことないから言ってることの信憑性は解らないけど、批判でも理由詳しいこと書いてるし運営陣も参考しやすいんじゃないの。
>8
誰も駄目なんて書いてないけどな(笑)
それに運営はここを参考にしてないだろ。
参考にどうにかしたのを見たことない(笑)
抜刀スキルの画竜点睛に抜刀属性が乗る要にして下さい、はっきりデメリットと火力が吊り合わない。
画竜なんか結局使わんよなw
画竜にステポ振るなら他に振って天流の火力上げる方が良いし、パテなら画竜溜める前に他武器が火力出して終わる場合もある。
つまり、天流使って画竜打ってダメージを出すなら、双剣のシャイニで良いじゃんってなる。
トリッキーな武器が有るのも良いかもしれんが、抜刀の場合は単純に面倒臭くて、他に簡単な火力武器がある以上は、武器が好きじゃないと使えんわな。
ま、画竜って抜刀してないし。
抜刀って抜刀術じゃない?と思うww
残念なのは暗黒の書だねぇ、使う人を見た事が【余り】無い様に感じますよ。
暗黒の書の下方修正期待したのに(笑)