トーラムオンライン開発チームのブログ担当の硯田です!
αテストに向けて…頑張ってます!
αテストは長めの実施を考えており、システム調整をはじめバランス調整や、新しい機能の実装、バグ修正などを主に行います。
その為、メンテナンスが不定期に発生したり、都合により一部データをリセットしたりが発生することも御座います。
今回のテストより公式サイト、サポートフォーム等も開設される予定ですので、当ブログかメールフォームにて不具合の報告、要望など頂けると幸いです。
その後、iOSを含めたβテストを短期間行い、そのまま正式サービスに移行する流れを予定しております!
Android版に関しましては、αテスト参加の記念アイテムを配布する予定です!
αテストに参加できないiOSユーザー様には同じ特典が貰える事前登録フォームを準備いたします!
これだけですとツマラナイので、もう少し書きたいと思います。
よく質問で来ている【狩場、モンスターの取り合い】ですが、トーラムオンラインでは他人のモンスターに干渉できないように設計されています。
加えて、誰かが戦闘中だから新しくモンスターがポップ(発生)しないなども無いように調整をしております。
なので横取りや、占有はたぶん出来ない筈です!
単純にマップが混んでる場合は、チャンネルを切り替えることで緩和されると思うのでお試しください!
今回はこれにて(´・∀・`)ノシ
※スクリーンショットは開発中のものとなり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。
あらかじめご了承ください。
今後もトーラムオンラインをどうぞよろしくお願いします。
トーラムオンライン開発チーム