前々回、特に考えず”その1″と付けてしまったので、その2を行います(笑)
トーラムオンライン開発の硯田です!
今回は【スキル】と【勲章】について説明したいと思います!
【スキルについて】
トーラムオンラインではジョブ(職業)がありません!
世界を旅して彷徨う者が定職に付くなんてとんでもない!
スキルは大きくカテゴリ分けされていて、目的に合わせて好きな物をチョイスしていきます。
王道なパターンであれば片手剣と盾、【ブレードスキル】【シールドスキル】を習得して育てましょう!
スキルポイントが余るのなら【サバイバルスキル】や【バトルスキル】などを取ってみるのもいいと思います!
自分だけの組み合わせを探してみてください!
ちなみに私は素手を極めたいのでメインスキルは捨ててます!(笑
![toram_2014062_01](http://blog.toram.jp/wp-content/uploads/2014/06/toram_2014062_01-300x175.png)
テスト版で習得できる物以外にも【ナイトスキル】【テイマースキル】【モノノフスキル】など
様々なスキルツリーを実装する予定です!
【勲章】
ゲーム内で特定の条件を満たすとアイテムやステータス、スキルのポイントなどが貰えます!
まだテスト段階なので種類が少ないですが、今後どんどん増やしていこうと思ってます!
勲章で得たステータスやスキルのポイントは、新しいパラメータを作成した際に全て引き継がれるので、
Lv1から強敵と戦えるかもしれません。
![toram_2014062_012](http://blog.toram.jp/wp-content/uploads/2014/06/toram_2014062_012-300x175.png)
今回はこれだけですが、コメント等頂いているので軽く返答をしたいと思います。
iOS版も勿論開発してます!!!
α版ではお披露目できる場が無いのでβ版までお待ちいただきますようお願い申し上げます。
![toram_2014062_013](http://blog.toram.jp/wp-content/uploads/2014/06/toram_2014062_013-300x246.jpg)
ペットシステムも開発中です!
大型や特殊なモンスターを除いて、出来るだけ多くを捕まえてペットにできるようにしたいと考えてますが、現実になるかは解かりません!
開発チーム皆でがんばります!
余談ですが・・・ボスのドロップが出ない!
なんて時は部位破壊が条件かもしれませんよ!?
![toram_2014062_014](http://blog.toram.jp/wp-content/uploads/2014/06/toram_2014062_014-300x176.png)
では今回はこれにて!
※スクリーンショットは開発中のものです。
※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。
トーラムオンライン開発チーム