書籍情報(2015年6月)及び事前登録件数11万突破!の外部サイトでの取り扱いについて

こんばんは、運営のsouth(読み:サウス)です。

2015年6月の書籍情報及び事前登録件数11万突破!の外部サイトでの取り扱いについてご紹介いたします。

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トーラムオンラインが月刊アプリスタイル8月号にて取り上げていただきましたのでご案内いたします。

月刊アプリスタイル8月号

toram_20150702_magazine_02

平成27年6月27日発行
発行所/株式会社アプリスタイル
P73にて取り上げられております。

お近くの書店などで見かけましたら、ぜひお手に取って見てみてくださいね。


事前登録件数11万突破!の外部サイトでの取り扱いについてご紹介いたします!

ご利用上の注意

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※外部サイトへ進む前に、必ず上記の注意事項をお読みください。
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外部媒体へのリンク

等々多くの媒体に取り扱っていただきありがとうございます。


トーラムオンライン「Android・iOS正式事前登録キャンペーン」について

toram_20150306_preregister

※画像をクリック(タップ)するとAndroid・iOS正式事前登録キャンペーン専用サイトへ遷移します。

この度のお知らせは以上となります。

※内容・日時などは都合により変更される場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※社名および商品名は、それぞれ各社の登録商標または商標です。
※2015/07/03 12:13 リンクを追加。

あらかじめご了承ください。

今後もトーラムオンラインをどうぞよろしくお願いします。

トーラムオンライン運営チーム


カテゴリー: 運営より   パーマリンク

書籍情報(2015年6月)及び事前登録件数11万突破!の外部サイトでの取り扱いについて への22件のコメント

  1. 匿名 より:

    本当に都合の悪いコメントは消すんですね
    客が離れてくところ見られたくないからですか?
    これもどうせ消すんでしょうが、見てるんなら逆に書いておきますね
    ほとんどの人はアソビモさんにがっかりしてますよ
    いっそのこと毎回守れないなら予定とかも、もう告知しないで下さい
    毎回裏切られたような気持ちになるのですごく嫌です
    どんどん信用無くしていってるの気づいていますか?
    伸ばすなら伸ばすって言ったらどうですか?まぁもう今更感ありすぎますけど…
    イライラし過ぎてコメントするのもなんかめんどくさくなってきました。

  2. 気合い より:

    今、ユーザーの評価でアヴァベルVSトーラムの勝負でトーラムの方が勝っているが、アヴァベル運営にはゲートオブリベリオンの切り札を出して来ます。

    i-mode時代はイルーナVSセレスアルカ

    スマホ時代はトーラムVSアヴァベル

    またわトーラムVSゲートオブリベリオン

    アヴァベルがトーラムに負けた理由はアヴァベルはゲートの途中でMMOを裏切ってソーシャルゲーム化したから。

  3. 匿名 より:

    一年近くβやってりゃ事前登録も50万行きそうっすね(^q^)
    まぁ結局どんだけ延びようとプレイするとは思うけどいつになることやら

  4. 匿名 より:

    1さん

    きっと予定=予定で決定ではないって、踏ん反りかえってる厚顔無恥な恥知らずがいるんでしょ
    上層部は相変わらずクズばっかりですな

  5. 匿名 より:

    へー本に載ってるんだ…まあ見ないし買わんけどな(笑)

  6. 気合い より:

    ゲートオブリベリオンの戦闘システムはオート攻撃でトーラムと似てるシステムらしい、ただショートカットの数はゲリベンの方が多い

    トーラムVSゲートオブリベリオン

  7. 左之 より:

    槍を実装してください!
    お願いします!

  8. 匿名 より:

    mmoでここまでする事ないってそりゃ飽きる

  9. 匿名 より:

    オイラはβ2くらいやってくれるといいかな(笑)

    せっかく稼働開始しても武具のラインナップは少なねーとか内容うっす薄の某他ゲーみたくなられても困る。
    イルーナはその辺、装備どうしよっかなー?とか結構悩んで試行錯誤繰り返すのでオモロイ。トーラムもそんな風になって頂きたいものです♪

    当分先にはなると思うが新武器やトーラム版のイグナイトが楽しみや。
    ステラセプトのバーストの様な感じで獣人化とかの変身要素もあると楽しいかな(妄想)

  10. 匿名 より:

    スキルについてなのですが、Lv5までスキルレベル上げないと次のスキル覚えられないのは何とかなりませんか?
    今は買えるスキル数が少ないから何とかなるかもだけど、これから正式配信始まって今のスキルの他にモノノフスキルとか、槍スキルとか補助スキル増やすつもりなら、最終的に尻窄みになるのは目に見えてる。
    最大レベルをどの位に設定していて、今後どれだけスキルを増やすのかは判らないけど、もし、このままの方式で行くつもりなら、Lv3で次のスキルに行ける様にするか、レベルアップ時の獲得ポイントを2ポイントづつにするか、どちらかの対策が必要になるかと思うのですが。もしくは、次のスキルへのレベル制限を廃止して買ったスキルに好きな様にポイントを振れるようにするか。
    この様な要望はαの時には出なかったのでしょうか?1年近くテストやっていたのですよね?要望はあったけど、無視していたのですか?

  11. 匿名 より:

    >10
    俺Tueeeしたいの?
    オンゲーなんて全部取れないのは当たり前じゃん。
    その中から必要なのを上げて特化させるのがオンゲーじゃん。
    アレも上げて〜コレも上げ〜更にモノノフ来たらソレも上げて〜って俺Tueeeしたいだけだろ?

    逆にどこまで見て尻窄む計算なの?
    次のスキルがレベ70だから25ポイントは貯まる訳だからとりあえずは大丈夫でしょ。
    勿論、アレもコレも取得する考えるなら足りないだろうけどね。
    で、次のレベル70以降のスキルがいつ実装されるかが問題ね。
    貴方みたいに未来を予知するのは無理だからな〜…
    例えば、イルーナならレベ70の次は120か140の職だから、合わせてくるなら、この辺の可能性も有るよね。
    だとすれば、ポイントはそこそこ有るよね?
    どれぐらいのスキルを実装するかは分からないけど、数個は取得出来るポイントは有る。
    なら、欲張らずに必要なスキルに振れば足りるんじゃないかな。

  12. 匿名 より:

    >10

    α一年もやってたから何なんでしょう?
    α時の不具合すら未だにそのままなんですよ?一年もやってたのに要望は出なかったの?以前に要望出したからって通る前提の発言になってますよ

  13. 匿名 より:

    10さん。
    同じような要望はαの時からありますよ。
    βになっても何の変化もないという事はこのまま正式まで行くんじゃないの。

  14. 匿名 より:

    10
    口は、災いの元ですな 笑
    無駄自論展開、無駄にお疲れ様です www

  15. 匿名 より:

    10みたいな奴はテレビゲームしていなさい

  16. MAXたらい より:

    喧嘩すんなよって意味で書き込んだ
    コメントすら消す必要あったのか?

    ブログ主は
    どうやらわざと喧嘩を
    誘発させてるみたいだな

    工作感ぱないしやめよ

  17. 匿名 より:

    最終的にレベルが200にも300にもなるのにスキルポイントを2ポイントずつ貰ってったらどうなることか…わかるよね…

    それに最強奥義は最後に覚えられて初めて価値がでるのではないでしょうか?

  18. 匿名 より:

    αにしろβにしろテスト期間が長くなれば長くなるほど10みたいなイカレたのが増えるのは仕方ないな。
    ある意味運営のせいだよ。

  19. 浜田スライド より:

    また都合の悪いコメントを消すか
    だんだん呆れてきた

  20. 匿名 より:

    てか槍スキルって何?ソースあったけ?
    それとも妄想?
    ナイト、テイマー、モノノフは書いてたけどさ

  21. 匿名 より:

    そもそもテスターって要望をいうもんなの?
    実際にMMOの状態で不具合探すもんじゃないの?笑

  22. ノーネーム より:

    その場その場でテスターの
    意味合いが変わってくる

    不具合を報告するということは
    言葉上義務や責任と取るだろうが
    要望だよ。このバグは修正すべきも
    要望だろう。頭をひねれば
    わかるんじゃないのか

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